兰顿蚂蚁
平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在其中一格正方形内有一只“蚂蚁”。
蚂蚁的头部朝向为:上下左右其中一方。
蚂蚁的移动规则十分简单:
若蚂蚁在黑格,右转90度,将该格改为白格,并向前移一格;
若蚂蚁在白格,左转90度,将该格改为黑格,并向前移一格。
直接模拟即可。
#include <bits/stdc++.h>
#define M 105
using namespace std;
int g[M][M];
char dd[] = {'L', 'U', 'R', 'D' ,'L'};
char dt[] = {'L', 'D', 'R', 'U' ,'L'};
int main(){
int n, m;
scanf("%d%d", &n, &m);
int i, j, x, y, stp;
char ch;
for(i = 0; i < n; i ++)
for(j = 0; j < m; j ++)
scanf("%d", &g[i][j]);
scanf("%d %d %c %d", &x, &y, &ch, &stp);
while(stp--){
if(g[x][y]){
g[x][y] = 0;
for(i = 0; i < 4; ++ i)
if(dd[i] == ch) break;
ch = dd[i+1];
if(ch=='L') y--;
if(ch=='R') y++;
if(ch=='U') x--;
if(ch=='D') x++;
}
else{
g[x][y] = 1;
for(i = 0; i < 4; ++ i)
if(dt[i] == ch) break;
ch = dt[i+1];
if(ch=='L') y--;
if(ch=='R') y++;
if(ch=='U') x--;
if(ch=='D') x++;
}
}
printf("%d %d\n", x, y);
return 0;
}