audio search

AudioListener是游戏中的一个组件,通常被挂载在Main Camera游戏对象上。它是声音的接收器,可以接收游戏中的所有音乐和音效(只要其所附加的游戏物体在音效的影响范围内)。每个场景中只能有一个AudioListener组件存在。 AudioListener的作用是用作Unity的“耳朵”,用于监听游戏中的声音。如果场景中没有AudioListener组件,将听不到任何声音。所以,如果项目中需要背景音乐或音效,就必须挂载这个组件。最好将AudioListener组件挂载在相机上。 然而,需要注意的是: 1. 在一个项目或一个场景中,只需要挂载一个AudioListener组件。 2. 如果挂载了多个AudioListener组件,会导致声音混乱,甚至在打包后音效失效。 3. 不能存在超过1个以上的、激活状态的音频监听器。 4. 超出Max Distance距离后,声音不再降低。这意味着更远处听到的声音将保持在最大距离点的声音大小,并不会变为0。 总结起来,AudioListener是游戏中的声音接收器,用于监听游戏中的音乐和音效。它应该只有一个,并且最好挂载在相机上。如果没有AudioListener组件,将无法听到任何声音。此外,超出Max Distance距离后,声音不再降低。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Untiy中Camera上的Audio Listener组件的作用以及注意事项](https://blog.youkuaiyun.com/qq_41807260/article/details/87192343)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [pinot_listener](https://download.youkuaiyun.com/download/weixin_42111465/15144095)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [Unity 声音组件 Audio Source(声源)和Audio Listener(声音接收者)](https://blog.youkuaiyun.com/qq_43119892/article/details/112404511)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值