软件工程-如何做技术设计(一)

本文介绍了UML的基础概念,包括用例图、类图、活动图和时序图,阐述了它们在软件工程中的作用和重要性,适用于初学者了解和掌握UML建模。

一、UML

  • 接下来我将会从基本概念、用例图、类图、活动图、时序图来给大家展示。

(1).基本概念

  • UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统 的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。

在这里插入图片描述

(2).用例图

  • 用例图捕捉了模拟系统中的动态行为,并且描述了用户、需求以及系统功能单元之间的关系
  • 用例图展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图
  • 用例图由参与者,用例和它们之间的关系组成

例如下图:
在这里插入图片描述

(3).类图

  • 面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础
  • 用来显示系统中的类、接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型
  • 由以下元素组成:类名、属性、方法

例如下图:
在这里插入图片描述

(4).活动图

  • 又名流程图,是UML的动态视图之一,用来描述事物或对象的活动变化流程
  • 活动图被设计用于简化
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值