Android消息处理机制

本文详细解析了Android消息处理机制的核心概念,包括Looper、Handler、MessageQueue等角色及其作用。通过实例展示了如何在同线程内不同组件间以及子线程向主线程传递消息。详细介绍了如何构造Handler对象、创建并发送消息,以及消息的处理过程。

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大家在学习Handler之前应该先了解Android的消息处理机制,这样有助于掌握Handler的使用原理。

一.角色描述
1.Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列)。
2.Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到Message Queue里,或者接收Looper(从Message Queue取出)所送来的消息。
3.Message Queue(消息队列),用来存放线程放入的消息。
4.线程:UI thread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个Message Queue。

每一个线程里可含有一个Looper对象以及一个MessageQueue数据结构。在你的应用程序里,可以定义Handler的子类别来接收Looper所送出的消息。在你的Android程序里,新诞生一个线程,或执行 (Thread)时并不会自动建立其Message Looper。
Android里并没有Global的Message Queue数据结构,例如,不同APK里的对象不能透过Massage Queue来交换讯息(Message)。

例如:线程A的Handler对象可以传递消息给别的线程,让别的线程B或C等能送消息来给线程A(存于A的Message Queue里)。线程A的Message Queue里的消息,只有线程A所属的对象可以处理。使用Looper.myLooper()可以取得当前线程的Looper对象。可以自定义Handler类,只要继承Handler即可。使用new EventHandler(Looper.myLooper()); 可用来构造当前线程的Handler对象(其中EventHandler是自定义的Handler类)

 

二.举例
1.同线程内不同组件间的消息传递
Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)。你的应用程序可以产生许多个线程。而一个线程可以有许多个组件,这些组件之间常常需要互相交换讯息。如果有这种需要,您可以替线

程构造一个Looper对象,来担任讯息交换的管理工作。Looper对象会建立一个MessageQueue数据结构来存放各对象传来的消息(包括UI事件或System事件等)。每一个线程里可含有一个Looper对象以及一个

MessageQueue数据结构。在你的应用程序里,可以定义Handler的子类别来接收Looper所送出的消息。
同线程不同组件之间的消息传递代码如下:

[java]  view plain copy
  1. public class HandlerActivity extends Activity {  
  2.     private Button sendBtn;  
  3.     private TextView tv;  
  4.   
  5.     @Override  
  6.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  7.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  8.         setContentView(R.layout.main);  
  9.         sendBtn = (Button) findViewById(R.id.send);  
  10.         tv = (TextView) findViewById(R.id.textview);  
  11.         sendBtn.setOnClickListener(new MyOnClickListener());  
  12.     }  
  13.   
  14.     class MyOnClickListener implements OnClickListener {  
  15.         @Override  
  16.         public void onClick(View v) {  
  17.             switch (v.getId()) {  
  18.             case R.id.send:  
  19.                 // 取得当前线程的Looper,此时的线程为主线程(UI线程)  
  20.                 Looper looper = Looper.myLooper();  
  21.                 // 构造一个Handler对象使之与Looper通信  
  22.                 MyHandler mHandler = new MyHandler(looper);  
  23.                 // 产生一个消息通过Handler传递给Looper  
  24.                 String msgStr = "main";  
  25.                 // 构造一个消息,这里what参数设为1,obj参数设为msgStr变量。  
  26.                 Message msg = mHandler.obtainMessage(111, msgStr);  
  27.                 // 发送消息,调用Handler对象的handleMessage方法  
  28.                 mHandler.sendMessage(msg);  
  29.                 break;  
  30.             }  
  31.         }  
  32.     }  
  33.   
  34.     // 自定义Handler类  
  35.     class MyHandler extends Handler {  
  36.         // 指定Looper对象来构造Handler对象,而我们平时直接使用的Handler无参构造方法实际上默认是本线程的looper,可通过查看SDk源代码了解。  
  37.         public MyHandler(Looper looper) {  
  38.             super(looper);  
  39.         }  
  40.   
  41.         @Override  
  42.         public void handleMessage(Message msg) {  
  43.             switch (msg.what) {  
  44.             case 1:  
  45.                 tv.setText(String.valueOf(msg.obj));  
  46.                 break;  
  47.   
  48.             }  
  49.         }  
  50.     }  
  51. }  

说明:
此程序启动时,当前线程(即主线程, main thread)已诞生了一个Looper对象,并且有了一个MessageQueue数据结构。
①调用Looper类别的静态myLooper()函数,以取得目前线程里的Looper对象。
 looper = Looper.myLooper (); 
②构造一个MyHandler对象来与Looper沟通。Activity等对象可以藉由MyHandler对象来将消息传给Looper,然后放入MessageQueue里;MyHandler对象也扮演Listener的角色,可接收Looper对象所送来的消息。
 mHandler = new MyHandler (looper);
③先构造一个Message对象,并将数据存入对象里。
 Message msg = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, msgStr);
这里也可以这样写:
 Message msg = new Message();
 msg.what = 1;
 msg.obj = msgStr;
④通过mHandler对象将消息m传给Looper,然后放入MessageQueue里。
 mHandler.sendMessage(msg);
此时,Looper对象看到MessageQueue里有消息m,就将它广播出去,mHandler对象接到此讯息时,会调用其handleMessage()函数来处理,于是让msgStr显示于TextView上(更新UI)。

 

2.子线程传递消息给主线程
代码如下:

[java]  view plain copy
  1. public class HandlerActivity extends Activity {  
  2.     private Button sendBtn;  
  3.     private TextView tv;  
  4.     private MyHandler mHandler = null;  
  5.     Thread thread;  
  6.   
  7.     @Override  
  8.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  9.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  10.         setContentView(R.layout.main);  
  11.         sendBtn = (Button) findViewById(R.id.send);  
  12.         tv = (TextView) findViewById(R.id.textview);  
  13.         sendBtn.setOnClickListener(new MyOnClickListener());  
  14.     }  
  15.   
  16.     class MyOnClickListener implements OnClickListener {  
  17.         @Override  
  18.         public void onClick(View v) {  
  19.             switch (v.getId()) {  
  20.             case R.id.send:  
  21.                 thread = new MyThread();  
  22.                 thread.start();  
  23.                 break;  
  24.             }  
  25.         }  
  26.     }  
  27.   
  28.     // 自定义Handler类  
  29.     class MyHandler extends Handler {  
  30.         // 指定Looper对象来构造Handler对象,而我们平时直接使用的Handler无参构造方法实际上默认是本线程的looper,可通过查看SDk源代码了解。  
  31.         public MyHandler(Looper looper) {  
  32.             super(looper);  
  33.         }  
  34.   
  35.         @Override  
  36.         public void handleMessage(Message msg) {  
  37.             switch (msg.what) {  
  38.             case 1:  
  39.                 tv.setText(String.valueOf(msg.obj));  
  40.                 break;  
  41.   
  42.             }  
  43.         }  
  44.     }  
  45.   
  46.     private class MyThread extends Thread {  
  47.         @Override  
  48.         public void run() {  
  49.             // 获得当前线程的Looper对象  
  50.             Looper curLooper = Looper.myLooper();  
  51.             // 获得主线程(UI线程)的Looper对象  
  52.             Looper mainLooper = Looper.getMainLooper();  
  53.             String msgStr;  
  54.             if (curLooper == null) {  
  55.                 mHandler = new MyHandler(mainLooper);  
  56.                 msgStr = "curLooper is null";  
  57.             } else {  
  58.                 mHandler = new MyHandler(curLooper);  
  59.                 msgStr = "This is curLooper";  
  60.             }  
  61.             Message msg = mHandler.obtainMessage(111, msgStr);  
  62.             mHandler.sendMessage(msg);  
  63.         }  
  64.     }  
  65. }  

说明:
Android会自动替主线程建立Message Queue。在这个子线程里并没有建立Message Queue。所以curLooper值为null,而mainLooper则指向主线程里的Looper。于是执行mHandler = new MyHandler (mainLooper);此mHandler属于主线程。
mHandler.sendMessage(msg);就将msg消息存入到主线程的Message Queue里。
mainLooper看到Message Queue里有讯息,就会作出处理,于是由主线程执行到mHandler的handleMessage()来处理消息。

 

以上是我学习高焕堂讲义的总结以及网上的一些摘抄,写的有点乱,不知道大家有没有明白,不明白的可以留言。。。。

 

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