int main()
{
//类似常量引用,指向常量的指针(pointer to const)不能用于改变其所指对象的值
//要想存放常量对象的地址,只能使用指向常量的指针
const double pi = 3.14159;
double *ptr = π//错误,ptr只是一个普通指针
const double *cptr = π//正确
*cptr = 42;//错误
//指针类型必须与其所指对象的类型一致
//此处一个例外是允许令一个指向常量的指针指向一个非常量对象
//结果是不能通过指向常量的指针修改它指向的对象的值
double dval = 99.8;//非常量对象
cptr = &dval;//cptr是指向常量的指针
//指针本身和其他对象一样允许被定义为常量
//常量指针必须在定义时初始化,之后就不能发生改变,*放在const之前说明指针是一个常量
//巧辩:const 离指针名近时这个指针是常量指针
int errNumb = 0;
int *const curErr = &errNumb;//curErr将一直指向errNumb
const double *const pip = π//pip是一个指向常量对象的常量指针
int i2 = 0;
//练习
//判断下面的初始化是否合法
int i = -1, &r1 = 0;//非法,引用类型的初始化类型必须是一个对象
int *const px = &i2;//合法,p2将一直指向i2
const int i = -1, &r2 = 0;//合法,初始化常量引用可以使用容易表达式作初始值
const int *const py = &i2;//合法,指向常量对象的常量指针
const int &const r3;//非法,未初始化
const int i2 = i, &r = i;//合法
int i, *const cp;//非法,定义常量指针,未初始化
int *p1, *const p2;//非法,p2是常量指针,未初始化
const int ic, &r = ic;//非法,ic是一个常量对象,未初始化
const int *const p3;//非法,p3是一个常量指针,未初始化
const int *p;//合法,p3是一个指向常量的指针,它无需初始化
i = ic;//合法
p1 = p3;//非法,不能把const int*的值分配给int*实体
p1 = ⁣//非法,同上
p3 = ⁣//非法,p3是常量指针,在定义之后不能再修改
p2 = p1;//非法,同上
ic = *p3;//非法,同上
}