#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
int k;
};
int main()
{
const A a = {10};
A b = static_cast<A>(a);
b.k = 1000;
int stop = 1000;
}
如此转换后,b为a的一个非const副本,可修改,但a得值不变
若改为
A b = const_cast<A>(a);
则无法通过编译
同理
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
int k;
};
int main()
{
const A a = {10};
A& b = const_cast<A&>(a);
b.k = 1000;
int stop = 1000;
}此处转换是将a转换为一个非常量的b,通过引用转换,a,b为同一对象,可通过b修改a
若改为
A& b = static_cast<A&>(a);
则无法通过编译
则无法通过编译
本文通过两个C++示例展示了如何使用const_cast和static_cast来改变对象的常量属性。第一个例子通过static_cast创建了一个非常量对象b,允许修改其值而不影响原始常量对象a。第二个例子使用const_cast通过引用修改了a的常量属性,使a和b指向同一个可修改的对象。
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