QT多线程和自定义信号

利用多线程实现并发服务器

  1. 创建线程类myThread,继承于QThread(本身也继承于QObject)
  2. myThread定义里要加上Q_OBJECT的宏,不然没法使用信号和槽
  3. 重写run()线程处理函数
  4. 创建线程对象,调用start()函数启动线程
myThread.cpp
#include "mythread.h"

myThread::myThread(QTcpSocket*s)
{
   
    socket=s;
}

void myThread::run()
{
   
//    connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,this,&myThread::clientInfoSLot);
    connect(socket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(clientInfoSLot()));

}
void myThread::clientInfoSLot()
{
   
    QString Buf;
    Buf=socket->readAll();
    qDebug()<<Buf;
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