【趟坑记录】d3.zoom()
的正确使用姿势 @d3.v7
在开发一个D3应用的时候遇到了一个
zoom
相关的问题,记录解决思路与方案
问题重现
最近在开发一个D3应用的时候遇到了一个zoom
相关的问题,应用里有一个功能叫全景聚焦。我们都知道画布由两个标签组成(见实现autoZoom(),画布自适应放缩并居中@D3.js-v5),最外层的是固定视口<svg>
,一般将zoom
事件绑定在<svg>
上;内层是具体的画布,是一个<g>
标签,在<svg>
中的放缩与平移操作都作用在<g>
上,修改<g>
的transform
属性。这么做是为了避免用户将<svg>
元素拖动到窗口之外后丢失拖动焦点,无法将其拖回。而如果使<svg>
不动,<g>
被拖动,那么拖动焦点就不会丢失,用户将<g>
元素移动至视口外后,还能将其拖回来。
我之前习惯这么写拖动平移:
const svg = d3.select('#viewport')
.attr('width', width)
.attr('height', height)
const g = svg.append('g')
.attr('id', 'container')
.attr('width', width)
.attr('height', height)
svg.call(
d3.zoom().on('zoom', (e) => {
const transform =