提及 2023 年前端大事件,「WebGPU 的正式发布」无疑占据了一席之地。
经过六年的精心打磨,WebGPU 的首个实现版本正式登陆 Chrome,不仅标志着浏览器图形性能的一大飞跃,也让众多从业者兴奋不已。
WebGPU 允许网页代码以一种高性能且安全可靠的方式访问 GPU 功能,这一规范正由 W3C(万维网联盟)的 GPU for the Web 工作组打造。
WebGPU 在渲染和 AI 应用中扮演着怎样的角色?目前基于 Web 的音视频处理技术有哪些最新的进展?小红书如何构建一个高效的动画产研连路,以支持业务的快速迭代?
5 月 24 日 19:00-21:30,小红书技术系列活动【REDtech 来了】将带来第十期技术沙龙《WebGPU 与互动渲染技术的前沿探索》。
我们特别邀请到了 W3C 资深媒体技术标准专家 François Daoust 与万维网联盟团队成员、小红书互动渲染技术负责人黄越甲(灵感)带来 WebGPU 领域的前沿讲座。
François Daoust 是谁?
作为 W3C Web 媒体技术标准化的负责人,他在推动标准制定与行业发展实践中做出了重大贡献,他领导的 Web 与 TV 标准化工作荣获了第 70 届技术与工程艾美奖。他组织业界探讨 Web 多媒体方面技术瓶颈、孵化和开发相关标准,并引导标准的实现与测试。
在他与全球参与方的共同推动下,HTML5 与 MSE、TTML、 WebVTT 将标准的音频、视频和字幕引入 Web,彻底改变了全球的媒体产业链和媒体消费,使 Web 成为完全适合于媒体内容交付的专业平台;围绕 WebGPU 和 WebTransport 的工作专注于渲染、计算和传输技术,增强了 Web 上的媒体处理的功能和效率;同时为开发者和用户持续开发画中画、第二屏开放协议、WebXR 等更多的改善与丰富用户体验的技术规范。

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