COCI CONTEST #3 29.11.2014 T4 HONI

本文介绍了一种预测选手在比赛中的排名算法,通过前两场比赛的分数来预测每个选手的最高排名和最低排名,使用树状数组和前缀和等数据结构优化计算效率。

第四题
题目描述
比赛已经进行到了第三场,开始有人预测第三场比赛选手们的排名了。怎么预测呢,我们假设存在以下的规律:
如果选手A在前两场比赛的分数都高于B,则第三场比赛选手A的分数不可能低于B。
排名的规则是这样的,总分相同则名次并列。比如说,如果有5个选手的分数为1000,1000,900,900,800,则他们的名次为1,1,3,3,5.
现在我们知道N个选手在前两场比赛的成绩,如果上述规律始终成立,预测每个选手的最高排名和最低排名。
输入
输入:第一行一个整数N,表示有N个选手。(N<=500000)
接下来有N行,每行两个整数S1,S2,在0~650之间。表示前两场比赛选手的分数。
输出
输出:对每个选手,给出两个整数,表示他可能的最高排名和可能的最低排名。
这个题首先可以证明,如果第i个人两场都比第j个人多
那么i一定在j前面
但是只有20分。
因为考虑掉了一个i一定在j前面的情况
就是当i.first=j.first,i.second=650,j.second=0
或者i.second=j.second,i.first=650,j.first=0
这个时候i一定在j前面(起码和j并列)
还因为我用的树状数组,时间复杂度O(logn),超时了一些
可以求前缀和O(n),这样不会超时
因为不用修改,树状数组没用
再加上特殊情况的考虑就对了

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,mat[700][700],prefix[700][700],a[500010],b[500010];
int getsum(int x0,int y0,int x1,int y1)
{
    if(x1<0||y1<0)return 0;
    int res=prefix[x1][y1];
    if(x0>0)res-=prefix[x0-1][y1];
    if(y0>0)res-=prefix[x1][y0-1];
    if(x0>0&&y0>0)res+=prefix[x0-1][y0-1];
    return res;
}
int main()
{
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;++i)
    {
        scanf("%d%d",&a[i],&b[i]);
        ++mat[a[i]][b[i]];
    }
    for(int i=0;i<=650;++i)
        for(int j=0;j<=650;++j)
        {
            prefix[i][j]=mat[i][j];
            if(i>0)prefix[i][j]+=prefix[i-1][j];
            if(j>0)prefix[i][j]+=prefix[i][j-1];
            if(i>0&&j>0)prefix[i][j]-=prefix[i-1][j-1];
        }
    for(int i=1;i<=n;++i)
        printf("%d %d\n",getsum(a[i]+1,b[i]+1,650,650)+1,n-getsum(0,0,a[i]-1,b[i]-1)-mat[0][b[i]]*(a[i]==650)-mat[a[i]][0]*(b[i]==650));
}
COCI 2020/2021竞赛的第一场中,第1题“Patkice”要求解决一个与鸭子在网格中走并计算路径相关的问题。题目大意是:给定一个由字符组成的二维网格,表示鸭子的移动规则,鸭子只能沿着特定方向的路径走,并且不能回头。目标是根据输入条件判断是否存在从起点到终点的唯一路径,或者是否无法确定路径。 ### 题目解析 问题描述中包含三种不同的地形字符: - `.` 表示可以通过的空地。 - `#` 表示障碍物,不可通过。 - 字符 `D`, `L`, `R`, `U` 分别表示该位置是起点、向左走、向右走、向上走的指令格。 鸭子每次必须按照当前所在格子的指令方向移动一步,直到无路可走或到达终点。因此,需要检查是否存在唯一的路径从起点到达终点,并且确保没有歧义(即每一步都没有多个可能的方向)。 ### 解法思路 1. **建模为图遍历问题**:可以将整个网格看作一个有向图,每个可通的格子是一个节点,而其指令方向决定了下一步要走到哪个节点。 2. **深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)**:从起点出发,模拟鸭子的移动过程。如果某一步存在两个或以上可选方向,则说明路径不唯一;如果中途无法继续移动且未到达终点,则输出无法到达。 3. **边界处理**:需要注意避免越界访问以及循环路径(例如来回跳跃)的情况。 ### 示例代码 以下是一个可能的解法实现: ```cpp #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int MAXN = 105; char grid[MAXN][MAXN]; bool visited[MAXN][MAXN]; int n, m; // 将方向字符转换为坐标增量 pair<int, int> direction(char c) { if (c == &#39;U&#39;) return {-1, 0}; if (c == &#39;D&#39;) return {1, 0}; if (c == &#39;L&#39;) return {0, -1}; if (c == &#39;R&#39;) return {0, 1}; return {0, 0}; // 起点 } // DFS函数 void dfs(int x, int y, bool &found, bool &ambiguous) { if (visited[x][y]) { return; // 避免重复访问 } visited[x][y] = true; auto [dx, dy] = direction(grid[x][y]); if (dx == 0 && dy == 0) { // 当前是终点 found = true; return; } int nx = x + dx; int ny = y + dy; if (nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < m && grid[nx][ny] != &#39;#&#39;) { dfs(nx, ny, found, ambiguous); } else { // 无法继续前进 return; } } int main() { cin >> n >> m; pair<int, int> start; for (int i = 0; i < n; ++i) { for (int j = 0; j < m; ++j) { cin >> grid[i][j]; if (grid[i][j] == &#39;L&#39; || grid[i][j] == &#39;R&#39; || grid[i][j] == &#39;U&#39; || grid[i][j] == &#39;D&#39;) { // 检查是否有歧义路径 auto [dx1, dy1] = direction(grid[i][j]); int nx1 = i + dx1; int ny1 = j + dy1; if (nx1 >= 0 && nx1 < n && ny1 >= 0 && ny1 < m && grid[nx1][ny1] != &#39;#&#39;) { // 存在另一个可能的方向 cout << "AMBIGUOUS" << endl; return 0; } } if (grid[i][j] == &#39;L&#39; || grid[i][j] == &#39;R&#39; || grid[i][j] == &#39;U&#39; || grid[i][j] == &#39;D&#39;) { start = {i, j}; } } } bool found = false; bool ambiguous = false; memset(visited, 0, sizeof(visited)); dfs(start.first, start.second, found, ambiguous); if (!found) { cout << "DEAD END" << endl; } else { cout << "UNIQUE" << endl; } return 0; } ``` ### 复杂度分析 - 时间复杂度:坏情况下为 $O(N \times M)$,其中 $N$ 和 $M$ 是网格的数和列数。 - 空间复杂度:主要使用了一个访问数组来记录已访问的格子,空间复杂度为 $O(N \times M)$。
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