编写一个三子棋游戏,和弱智电脑下棋

博主分享了自己花费三天时间完成的一个C语言编程项目——井字游戏。游戏包括玩家和电脑交替下棋,判断输赢和平局的功能。博主通过不断学习和实践,最终完成了这个游戏,表达了对编程学习坚持不懈的决心。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

头程序块

#define ROW 3//设定横坐标极值
#define COL 3//设定纵坐标极值

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
//1.玩家赢   *
//2.电脑赢   #
//3.平局     Q
//4.游戏继续  C

 函数块

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化棋盘,把所有的格都初始化成空格
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
		
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//   |   |   
//---|---|---在屏幕上打印一个这样的棋盘
//---|---|---
//   |   |   
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ",board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
			
		}
		
		printf("\n");
		if (i < ROW - 1)
		{
			for (j = 0; j < COL; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
			
			printf("\n");
		}
		
	}
	
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)//玩家走一步
{
	int x = 0;//创建接收横坐标的变量
	int y = 0;//创建接收纵坐标的变量
	printf("玩家走:\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标:\n");
		scanf("%d%d", &x, &y);//接收输入坐标
		if (x >= 1 && x <= ROW && y >= 1 && y <= COL)
			//判断输入的值在合法范围内
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
				//判断棋盘上对应点是否是空格
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				//如果是空格,在坐标点打印*
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用!\n");
				//如果对应点不是空格,显示坐标被占用
			}
				
		}
		else
		{
			printf("坐标非法!\n");
			//超出合法范围
		}
			
	}
	
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)//电脑走一步
{
	printf("电脑走:\n");
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1) 
	{
		x = rand() % row;//用srand()得到的随机横坐标值与row取余,以保证结果合法
		y = rand() % col;//用srand()得到的随机纵坐标值与col取余,以保证结果合法
		if (board[x][y] == ' ')//判断对应点是否为空格
		{
			board[x][y] = '#';//如果是,在对应点打应#
			break;
		}
	}
}
int IsFull(char board[ROW][COL],int row, int col)//判断棋盘是否已满
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				//用双层循环遍例判断数组中是否有空格
			{
				return 0;
				//如果有,返回0,继续下棋
			}
		}
	}
	return 1;
	//如果没有空格了,返回1,停止下棋
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
//判断输赢
{
	int i = 0;
	//判断横三行
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
			//判断一行中的三个值是不是相同,且不是空格
		{
			return board[i][1];
			//返回这个相同的值
		}
	}
	//判断竖三列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
			//判断一列中的三个值是不是相同,且不是空格
		{
			return board[1][i];
			//返回这个相同的值
		}
	}
	//判断对角线的三个值是不是相同,且不是空格
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{ 
		return board[1][1];
		//返回这个相同的值
	}
	if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	//按照IsFull()函数的返回值来判断是否平局
	int ret = IsFull(board, row, col);
	if (ret ==1)
	{
		return 'Q';
		//棋盘已满,返回Q,平局
	}
	return 'C';
	//棋盘不满,返回C,继续棋局
}

主程序块

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void menu()//显示主界面菜单
{
	printf("***********************\n");
	printf("*****1.开始 0.退出*****\n");
	printf("***********************\n");
}
void game()
{
	
	char board[ROW][COL] = {0};//创建数组显示棋盘并接受输入值
	InitBoard(board, ROW, COL);//创建初始化棋盘函数
	DisplayBoard(board, ROW, COL);//创建打印棋盘函数
	char ret = 0;//创建ret的值,用来判断输赢与平局
	while (1)
	{
		PlayerMove(board, ROW, COL);//玩家下棋
		DisplayBoard(board, ROW, COL);//打印棋盘
		ret = IsWin(board, ROW, COL);//按照IsWin函数判断输赢
		if (ret != 'C')//判断棋盘是不是下满
			break;
		ComputerMove(board, ROW, COL);//电脑下棋
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
	}
	if (ret == '*')//如果ret得到*,玩家赢
	{
		printf("恭喜你,赢啦!\n");
	}
	else if (ret == '#')//如果ret得到#,电脑赢
	{
		printf("你真笨??\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");//棋盘下满,且没有返回*#,则平局
	}
	//DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
int main()//主函数入口
{
	int input = 0;//为输入坐标创建接收变量
	srand((unsigned int)time(NULL));//为电脑下棋创建随机值
	do
	{
		menu();//为开始菜单创建函数
		printf("请选择:>\n");
		scanf("%d", &input);//输入菜单选项
		switch (input)//根据输入值进入相应选项
		{
		case 1:
			//printf("开始游戏!\n");
			game();//为进入常游戏创建函数
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏!\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入:\n");//为输入纠错
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

经过三天,不断重复的观看视频不知道多少遍,终于把这个小游戏写完了,看来我的天赋是真的不够啊,先天不足就要后天努力追啦,加油吧,比我聪明的青年们😄

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