利用stable diffusion制作2D转3D

第一步,将图片拖入Tagger界面。用反推命令推出图片的大致提示词,然后卸载模型(避免占用过多显存),最后复制提示词粘贴到文生图界面。

利用stable diffusion制作2D转3D

第二步,来到文生图界面。选择Rev Animated模型,首先粘贴上2D转3D起手式,然后粘贴Tagger反推得到的提示词,选择你喜欢的采样器和采样步数(建议30~40),尺寸与原图保持一致。

这里需要下载一个盲盒lora 下载地址:https://www.liblibai.com/modelinfo/4c5eb179d4705198d866e22ca0833ef3(无需魔法)

正面提示词:(masterpiece:1,2),best quality,masterpiece,highres,priginal,extremely detailed wallpaper,perfect lighting,(extremely detailedCG:1.2)drawing,paintbrush,skin color, 3D rendering, blenderrendering,3d,full body,chibi,<lora:blindbox V1 mix:1>

(杰作:1,2),最佳质量,杰作,高分辨率,原创,极其详细的墙纸,完美的灯光,(

生成3D场景的过程涉及多个步骤,通常结合Stable Diffusion3D建模工具来实现。以下是具体的流程和技术要点: ### 1. **文本提示输入** 首先,需要提供一个描述性的文本提示(prompt),该提示将指导模型生成符合预期的图像内容。例如,“一座未来主义风格的城市,夜晚,霓虹灯光闪烁”。 ### 2. **生成2D图像** 利用Stable Diffusion模型,根据提供的文本提示生成一张或多张2D图像。这些图像可以作为后续3D建模的基础[^2]。 ```python # 示例代码:使用Stable Diffusion生成2D图像 from diffusers import StableDiffusionPipeline # 加载预训练的Stable Diffusion模型 pipe = StableDiffusionPipeline.from_pretrained("CompVis/stable-diffusion-v1-4") pipe = pipe.to("cuda") # 如果有GPU支持,可以加速生成过程 # 输入文本提示 prompt = "A futuristic city at night with neon lights" image = pipe(prompt).images[0] # 保存生成的图像 image.save("futuristic_city.png") ``` ### 3. **纹理映射** 生成2D图像可以用于纹理映射到3D模型上。这一步骤可以通过3D建模软件(如Blender、Maya等)完成,将生成的图像作为材质贴图应用到3D模型表面[^1]。 ### 4. **模型参考与场景构建** 在生成3D场景时,可以使用生成2D图像作为参考,帮助构建更精确的3D模型。通过引入相机姿态(camera pose)信息,可以在不同视角下生成一致的图像,从而提高3D场景的真实感和一致性[^4]。 ### 5. **3D模型生成** 为了生成3D模型,可以采用一些特定的技术或插件,如ControlNet,它可以帮助控制生成图像的姿态和结构。此外,还可以使用其他3D生成工具(如NeRF、DeepSDF等)将2D图像换为3D模型[^5]。 ```python # 示例代码:使用ControlNet进行精细控制 from diffusers import StableDiffusionControlNetPipeline, ControlNetModel # 加载ControlNet模型 controlnet = ControlNetModel.from_pretrained("lllyasviel/sd-controlnet-canny") pipe = StableDiffusionControlNetPipeline.from_pretrained( "runwayml/stable-diffusion-v1-5", controlnet=controlnet ) pipe = pipe.to("cuda") # 输入文本提示和边缘检测图像 prompt = "A futuristic city at night with neon lights" canny_image = ... # 这里应提供一个边缘检测图像作为控制信号 image = pipe(prompt, image=canny_image).images[0] # 保存生成的图像 image.save("futuristic_city_controlled.png") ``` ### 6. **3D场景优化** 最后,可以通过多次迭代和优化,调整3D模型的细节,确保场景中的各个元素协调一致。可以使用基于SDS(Score Distillation Sampling)的方法进一步优化3D场景[^4]。 --- ###
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