对于C#的事件,指代(Delegate)总是感觉理解不太深刻。这几天正好有机会学习了一下。从一个程序中改了一部分代码,实现了一个异步数据处理基本构架。
using
System;
using
System.Collections.Generic;
using
System.ComponentModel;
using
System.Data;
using
System.Drawing;
using
System.Text;
using
System.Windows.Forms;
using
System.Threading;
namespace
testManager
{
//progressbar窗体//有一个cancel按钮,和一个进度条
public class ProgressForm : Form
{

private System.ComponentModel.IContainer components = null;
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
Windows InitializeComponent

本文介绍了C#中如何实现异步数据处理,并结合事件和委托来展示处理进度。通过实例代码展示了异步操作的调用方式,帮助读者深入理解C#的异步编程和事件处理机制。

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