无需外部数据!AI自问自答实现推理能力进化

部署运行你感兴趣的模型镜像
时令 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI

AI通过自问自答就能提升推理能力?!

这正是卡内基梅隆大学团队提出的新框架SQLM——一种无需外部数据的自我提问模型。

该框架包含提问者(proposer)和解答者(solver)两个角色,提问者生成与给定主题相关的问题,解答者旨在解决问题。

网友们神评,“简直是带有RL的GAN”。

值得一提的是,此团队中又双叒叕现华人身影~

通过强化学习最大化期望奖励

当前大语言模型的训练很大程度上仍依赖人工整理数据集,堪称费时费力。

为了减轻这一负担,研究人员开发了用于强化学习的无监督奖励函数。然而,这些函数仍然依赖于预先提供的高质量输入提示。

因此,问题的难点从“生成答案”转移到了“生成高质量问题”。

这凸显出当前方法的一个关键不足:

缺乏一种可扩展且自我维持的流程,能够在无人干预的情况下自动生成有意义的问题和答案。

为此,研究者提出了SQLM框架,一种非对称的自我博弈框架,其中提问者,解答者回答该问题,两者均通过强化学习进行训练,以最大化期望奖励。

其中,提问者生成问题会对解答者形成条件影响,而解答者的表现又反过来为提问者提供奖励,从而不断优化提问者。

由于缺乏真实答案,研究者设计了基于“生成者–验证者差距”的自监督奖励函数。

若生成器-验证器差距小(例如算数问题),则采用多数投票作为代理奖励。

若生成器-验证器差距大(例如编程问题),先由提问者生成测试用例,奖励则基于通过测试的比例。


这种极小极大式的训练框架通过自博弈实现了稳定训练,并使奖励机制能够针对具体问题进行自适应调整。

为了评估模型的不同能力,研究者进行了三部分任务,并使用Qwen2.5-3B-Instruct运行实验。

算术任务

研究人员让提问者生成一个三位数的算数问题,并将其作为解答器的输入。他们按照TinyZero的设置,构建了一组包含4096个三位数乘法问题的测试集。

代数任务

研究者让模型生成最多包含两个变量的线性方程,并在OMEGA基准中的100道线性方程测试题上进行评估。

编程问题

他们让模型生成类似LeetCode中简单题的问题,输入为整数列表,输出为单个整数或另一个列表,并在Codeforces测试集的一个子集上进行评估。

实验结果显示,SQLM将Qwen2.5-3B-Instruct在算术任务上的准确率提高了14%,在代数任务上提高了16%;在编程任务上的准确率提高了7%。

此外,上表还显示出SQLM显著优于格式奖励基线(用于稳定训练和规范输出格式的参考值),表明推理能力的真正提升。

团队介绍

Lili Chen,本科毕业于加州大学伯克利分校,现博士就读于卡内基梅隆大学。

Katerina Fragkiadaki,卡内基梅隆大学机器学习系计算机科学副教授,博士毕业于宾夕法尼亚大,曾在加州大学伯克利分校担任博士后研究员,并于谷歌研究院工作。

Hao Liu,博士毕业于加州大学伯克利分校,曾任谷歌DeepMind研究员,即将出任卡内基梅隆大学机器学习系的助理教授。

Deepak Pathak,Skild AI创始人,本科就读于印度理工学院坎普尔分校,博士毕业于加州大学伯克利分校,曾在Meta担任了一年的研究员,现任卡内基梅隆大学计算机科学学院的助理教授。

参考链接:
[1]https://x.com/iScienceLuvr/status/1953052817012474353
[2]https://arxiv.org/abs/2508.03682

一键三连「点赞」「转发」「小心心」

欢迎在评论区留下你的想法!

—  —

🎉 希望了解AI产品最新趋势?

量子位智库「AI 100」2025上半年

「旗舰产品榜」和「创新产品榜」

给出最新参考👇

🌟 点亮星标 🌟

科技前沿进展每日见

您可能感兴趣的与本文相关的镜像

Stable-Diffusion-3.5

Stable-Diffusion-3.5

图片生成
Stable-Diffusion

Stable Diffusion 3.5 (SD 3.5) 是由 Stability AI 推出的新一代文本到图像生成模型,相比 3.0 版本,它提升了图像质量、运行速度和硬件效率

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值