第一步、引入duilib的Lib:
#include "../DuiLib/UIlib.h" //包含头文件
using namespace DuiLib; //使用Duilib命名空间
#ifdef _DEBUG
# ifdef _UNICODE
# pragma comment(lib, "../Libs/DuiLib_ud.lib")// 这是我duilib编译生成的lib路径
# else
# pragma comment(lib, "../Libs/DuiLib_d.lib")
# endif
#else
# ifdef _UNICODE
# pragma comment(lib, "../Libs/DuiLib_u.lib")
# else
# pragma comment(lib, "../Libs/DuiLib.lib")
# endif
#endif
我将上面代码写到stdafx.h这个文件中,是因为所有的MFC实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"。
这样我项目中的任何位置都是包含了这个文件的,比较方便。
第二步、窗口类的声明与定义
声明:文件名为"EtcdExitTipWnd.h"
#ifndef _ETCDEXITTIPWND_H__
#define _ETCDEXITTIPWND_H__
#include "stdafx.h"
class CEtcdExitTipWnd: public DuiLib::WindowImplBase
{
public:
CEtcdExitTipWnd();//这里构造函数定义为共有的,是为了我可以在其他文件定义对象
~CEtcdExitTipWnd();
private:
virtual LPCTSTR GetWindowClassName() const;
virtual CDuiString GetSkinFile();
virtual CDuiString GetSkinFolder();
};
#endif
定义:
#include "stdafx.h"
#include "EtcdExitTipWnd.h"
CEtcdExitTipWnd::CEtcdExitTipWnd()
{
}
CEtcdExitTipWnd::~CEtcdExitTipWnd()
{
}
LPCTSTR CEtcdExitTipWnd::GetWindowClassName() const
{
return _T("EtcdExitTipWnd");//此处如果是返回“” return _T("");
// 运行出错 ASSERT(m_pSlotData[nSlot].dwFlags & SLOT_USED);
}
CDuiString CEtcdExitTipWnd::GetSkinFile()
{
return _T("EtcdExitTipWnd.xml");//默认在exe运行文件目录下,就可以找到(前提是使用的时候设置了默认路径是exe所在目录)
}
CDuiString CEtcdExitTipWnd::GetSkinFolder()
{
CDuiString strPath = _T("EtcdRes\\");//为自己的xml资源文件压缩包创建单独的文件夹,在程序运行文件aaa.exe所在 目录下,如我的程序运行exe所在目录为 ..\\Bin\\ 那么返回的文件夹目录就为 ..\\Bin\\EtcdRes\\
return strPath;
}
第三步、xml配置
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Window size="1280,1024" sizebox="4,4,4,4" caption="0,0,0,118" mininfo="1280,1024" maxinfo="1280,1024">
<VerticalLayout height="1024" bkimage="file='image.jpg'" ><!-- 窗口没有布局,duilib无法创建资源,没有任何控件等-->
</VerticalLayout>
</Window>
第四步、窗口类的使用
TCHAR szBuf[MAX_PATH] = { 0 };
CString szPath = _T("");
GetAppPath(szBuf, MAX_PATH); //获取EXE所在文件目录 这个是用C++自己写的函数
szPath.Format(_T("%s"), szBuf);
szPath += _T("\\EtcdRes");//我的xml是放在EXE所在文件目录下的EtcdRes文件夹下面的
DuiLib::CPaintManagerUI::SetInstance(m_hInstance);//hInstance是win32项目,m_hInstance时MFC项目
//CDuiString strPath = CPaintManagerUI::GetInstancePath();//duilib获取bin目录
DuiLib::CPaintManagerUI::SetResourcePath(szPath); //设置xml文件路径,duilib 会在你设置的这个目录下寻找
//DuiLib::CPaintManagerUI::SetResourceZip(_T("EtcdRes.zip")); //如果使用ZIP压缩包则需要设置此项
CEtcdMainWnd *pEtcdWnd = new CEtcdMainWnd;
pEtcdWnd->Create(NULL, _T("DUIWnd"), UI_WNDSTYLE_FRAME, WS_EX_WINDOWEDGE);
pEtcdWnd->CenterWindow();
pEtcdWnd->ShowModal();
delete pEtcdWnd;
pEtcdWnd = NULL;
这样你的窗口就显示出来了;
需要注意的地方:
GetWindowClassName() 函数定义如下:
LPCTSTR CEtcdMainWnd::GetWindowClassName() const
{
return _T(""); // 运行出错 ASSERT(m_pSlotData[nSlot].dwFlags & SLOT_USED);
}
运行出错:
xml只有窗口没有布局:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Window size="1280,1024" sizebox="4,4,4,4" caption="0,0,0,118" mininfo="1280,1024" maxinfo="1280,1024">
</Window>
我测试不设置资源文件路径,与EXE文件放在同一个目录下,也能找到xml,显示窗口。
还有关于HandleMessage()函数相关错误信息,下回分解!
每天进步一点点!COMN ON ————————SMART MAN!