数组指针、指针数组、地址的强制转换内存布局

一、指针数组和数组指针的内存布局

1、指针数组 
首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定。它是“储存指针的数组”的简称。 
2、数组指针 
首先它是一个指针,它指向一个数组。在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道。它是“指向数组的指针”的简称。

//下面到底哪个是数组指针,哪个是指针数组呢:

A)int*p1[10];

B)int (*p2)[10];

“[]”的优先级比“”要高。p1 先与“[]”结合,因此我们可以 int *p1[10]; 写成 int (p1[10]); 数组元素是包含10个指向int类型的数据指针。 
其内存布局为 
这里写图片描述

2、地址强制转换int main(){

int a[4]={1,2,3,4};

int*ptr1=(int*)(&a+1);

int*ptr2=(int*)((int)a+1);

printf("%x,%x",ptr1[-1],*ptr2); 

return0;

}

【分析】 
ptr1:将&a+1 的值强制转换成int*类型,赋值给int* 类型的变量ptr,ptr1 肯定指到数组a 的下一个int 类型数据了。

&a+i = a + i*sizeof(a)

a+i = a +i*sizeof(a[0]);

ptr1[-1]:被解析成*(ptr1-1),即ptr1 往后退4 个byte。所以其值为0x4。

ptr2:按照上面的讲解,(int)a+1 的值是元素a[0]的第二个字节的地址。然后把这个地址强制转换成int*类型的值赋给ptr2,也就是说*ptr2 的值应该为元素a[0]的第二个字节开始的连续4 个byte 的内容。

其内存布局为(暂不考虑大小端问题,按小端处理): 
这里写图片描述

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