Python实现坦克大战(附源码)

本文分享了作者在国庆期间使用Python的pygame库开发坦克大战游戏的历程,从面向对象的角度重构了代码。文章介绍了游戏的开发环境、项目功能,包括游戏截图和项目文件结构。文章还提及了游戏的不足及后续改进计划,并提供了项目源码的GitHub链接,供读者参考学习。

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Python实现坦克大战

一、前言

前段时间,也就是国庆节。在寝室闲来无事,用pygame写了一个小游戏,就是标题写的《坦克大战》。这个游戏写了两个版本,第一个版本是按照书上的思想来写的,发现写到后面的时候代码太乱了。于是我又从头开始,用比较合理的面向对象思想重新写了一个版本。说比较合理也只是符合我自己的思想,所以难免会有一些不合理的设计,水平有限,希望各位读者能够包涵一下。

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二、开发环境

我们先来看看我的开发环境,用的东西还是比较简单的:

作者:Zack
时间:2020年10月16日
集成开发工具:pycharm 2020
开发环境:python 3.7.9
第三方模块:pygame

其中我还用了一些第三方模块,但是在游戏主体中没有使用,所以就先不介绍了。下面我们来看看游戏实现了些什么功能。

三、项目介绍

3.1 项目截图

我们主程序入口在main.py文件,在安装好pygame模块后就能直接运行。下面是运行截图:

在这里插入图片描述<

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