分数高达9999,用python玩微信跳一跳小游戏是什么样的体验?

Python实战:用wxauto自动发送微信消息的保姆级教程(附避坑指南) 本文提供了一份详细的Python wxauto库自动化发送微信消息的实战教程。内容涵盖环境搭建、核心代码解析及避坑指南,重点强调了微信客户端版本(推荐3.9.12)的兼容性,并展示了如何发送文本、@群成员、发送文件及构建定时通知系统,帮助开发者高效实现微信消息自动化。 阅读详情

游戏中:

食用指南:

 

 

 

 

游戏截图:

源码:

#!/usr/bin/env python  
# -*- coding: utf-8 -*-  

import os
import sys
import re
import json
import time
import subprocess
import random
from PIL import Image
import math
import debug
# 截图参数
SCREENSHOT_WAY = 2
# 是否循环游戏
LOOP = False
# 调试
DEBUG = True


def _get_screen_size():
    """
    获取手机屏幕分辨率
    :return:
    """
    size_str = os.popen('adb shell wm size').read()
    print(size_str)
    if not size_str:
        print('请安装 ADB 及驱动并配置环境变量')
        sys.exit()
    m = re.search(r'(\d+)x(\d+)', size_str)
    if m:
        return "{height}x{width}".format(height=m.group(2), width=m.group(1))


def init():
    """
    初始化
    :return:
    """
    # 获取屏幕分辨率
    screen_size = _get_screen_size()
    config_file_path = 'config/{0}/config.json'.format(screen_size)
    print(config_file_path)
    if os.path.exists(config_file_path):
        with open(config_file_path, 'r') as f:
            print("Load config file from {}".format(config_file_path))
            return json.load(f)
    else:
        with open('config/default.json', 'r') as f:
            print("Load default config")
            return json.load(f)


def get_screenshot():
    global SCREENSHOT_WAY
    if SCREENSHOT_WAY == 2 or SCREENSHOT_WAY == 1:
        process = subprocess.Popen('adb shell screencap -p', shell=True, stdout=subprocess.PIPE)
        screenshot = process.stdout.read()
        if SCREENSHOT_WAY == 2:
            binary_screenshot = screenshot.replace(b'\r\n', b'\n')
        else:
            binary_screenshot = screenshot.replace(b'\r\r\n', b'\n')
        with open('autojump.png', 'wb') as f:
            f.write(binary_screenshot)

    elif SCREENSHOT_WAY == 0:
        os.system('adb shell s  creencap -p /sdcard/autojump.png')
        os.system('adb pull /sdcard/autojump.png .')


def check_screenshot():
    global SCREENSHOT_WAY
    if os.path.isfile('autojump.png'):
        os.remove('autojump.png')

    if SCREENSHOT_WAY < 0:
        print('暂不支持当前设备')
        sys.exit()
    get_screenshot()
    try:
        Image.open('autojump.png').load()
    except Exception as e:
        print(e)
        SCREENSHOT_WAY -= 1
        check_screenshot()


def find_piece_and_board(img, con):
    w, h = img.size
    # 棋子的底边界
    piece_y_max = 0
    scan_x_side = int(w / 8)  # 扫描棋子的左右边界减少开销
    scan_start_y = 0  # 扫描起始y坐标
    # 图片像素矩阵
    img_pixel = img.load()
    if not LOOP:  # 是否循环游戏
        if sum(img_pixel[5, 5][:-1]) < 150:  # 根据屏幕黑色
            exit('游戏结束!')
    # 以50px 步长,尝试探测 scan_start_y
    for i in range(int(h / 3), int(h * 2 / 3), 50):
        first_pixel = img_pixel[0, i]
        for j in range(1, w):
            # 如果不是纯色,说明碰到了新的棋盘,跳出
            pixel = img_pixel[j, i]
            if pixel[0] != first_pixel[0] or pixel[1] != first_pixel[1] or pixel[2] != first_pixel[2]:
                scan_start_y = i - 50
                break
        if scan_start_y:
            break

    # 从上往下开始扫描棋子,棋子位于屏幕上半部分
    left = 0
    right = 0
    for i in range(scan_start_y, int(h * 2 / 3)):
        flag = True

        for j in range(scan_x_side, w - scan_x_side):
            pixel = img_pixel[j, i]
            # 根据棋子的最低行的颜色判断,找最后一行那些点的平均值
            if (50 < pixel[0] < 60) and (53 < pixel[1] < 63) and (95 < pixel[2] < 110):
                if flag:
                    left = j
                    flag = False
                right = j
                piece_y_max = max(i, piece_y_max)
    if not all((left, right)):
        return 0, 0, 0, 0
    piece_x = (left + right) // 2
    piece_y = piece_y_max - con['piece_base_height_1_2']  # 上调高度,根据分辨率自行 调节

    # 限制棋盘扫描横坐标
    if piece_x < w / 2:  # 棋子在左边
        board_x_start = piece_x + con["piece_body_width"]//2
        board_x_end = w
    else:
        board_x_start = 0
        board_x_end = piece_x - con["piece_body_width"]//2

    # 从上往下扫描找到棋盘的顶点
    left = 0
    right = 0
    num = 0
    for i in range(int(h / 3), int(h * 2 / 3)):
        flag = True
        first_pixel = img_pixel[0, i]
        for j in range(board_x_start, board_x_end):
            pixel = img_pixel[j, i]
            # 20是色差阈值可以调节
            if abs(pixel[0] - first_pixel[0]) + abs(pixel[1] - first_pixel[1]) + abs(pixel[2] - first_pixel[2]) > 10:
                if flag:
                    left = j
                    right = j
                    flag = False
                else:
                    right = j
                num += 1
                # print(left, right)
        if not flag:
            break

    board_x = (left + right) // 2
    top_point = img_pixel[board_x, i+1]  # i+1去掉上面一条白线的bug
    # 从上顶点往下 + con['hight'] 的位置开始向上找颜色与上顶点一样的点,为下顶点
    # if num < 5:
    #     # 说明是方形
    #     if abs(top_point[0] - 255) + abs(top_point[1] - 228) + abs(top_point[2] - 226) < 5:
    #         print('唱片图案')
    #         top = 0
    #         bottom = 0
    #         for k in range(i, i + con["hight"]):
    #             pixel = img_pixel[board_x, k]
    #             # 根据唱片中的红色部分判断
    #             # if (155 < pixel[0] < 180) and (141 < pixel[1] < 165) and (113 < pixel[2] < 116):
    #             # print(pixel[0], pixel[1], pixel[2])
    #             if (abs(pixel[0] - 239) < 3) and (abs(pixel[1] - 118) < 3) and (abs(pixel[2] - 119) < 3):
    #
    #                 if not top:
    #                     top = k
    #                 else:
    #                     bottom = k
    #                 # print(top, bottom)
    #         board_y = (top + bottom) // 2
    #         return piece_x, piece_y, board_x, board_y

    # 该方法对所有纯色平面和部分非纯色平面有效
    # print(top_point)
    for k in range(i + con["hight"], i, -1):
        pixel = img_pixel[board_x, k]
        # print(pixel)
        if abs(pixel[0] - top_point[0]) + abs(pixel[1] - top_point[1]) + abs(pixel[2] - top_point[2]) < 10:
            break
    board_y = (i + k) // 2

    if num < 5:
        # 去除有些颜色比较多的误差

        if k - i < 30:
            print('酱红色433----》》》')
            board_y += (k - i)

    # 去掉药瓶

    if top_point[:-1] == (255, 255, 255):
        print('药瓶图案')
        board_y = (i + board_y) // 2

    # 去掉唱片
    if num == 3:
        if top_point[:-1] == (219, 221, 229):
            print('唱片')
            top = 0
            bottom = 0
            for k in range(i, i + con["hight"]):
                pixel = img_pixel[board_x, k]
                # 根据唱片中的红色部分判断
                # if (155 < pixel[0] < 180) and (141 < pixel[1] < 165) and (113 < pixel[2] < 116):
                # print(pixel[0], pixel[1], pixel[2])
                if pixel[:-1] == (118, 118, 118):

                    if not top:
                        top = k
                    else:
                        bottom = k
                        # print(top, bottom)
            board_y = (top + bottom) // 2
            return piece_x, piece_y, board_x, board_y

    if not all((board_x, board_y)):
        return 0, 0, 0, 0

    return piece_x, piece_y, board_x, board_y


def jump(distance, point, ratio):
    press_time = distance * ratio
    press_time = max(press_time, 200)  # 最小按压时间
    press_time = int(press_time)
    cmd = 'adb shell input swipe {x1} {y1} {x2} {y2} {duration}'.format(
        x1=point[0],
        y1=point[1],
        x2=point[0] + random.randint(0, 3),
        y2=point[1] + random.randint(0, 3),
        duration=press_time
    )
    print(cmd)
    os.system(cmd)
    return press_time


def run():
    oper = input('请确保手机打开了 ADB 并连接了电脑,然后打开跳一跳并【开始游戏】后再用本程序,确定开始?y/n>>:')
    if oper != 'y':
        exit('退出')
    # 初始化,获取配置
    config = init()
    # 检测截图方式
    check_screenshot()
    while True:
        # 获取截图
        get_screenshot()
        # 获取棋子,棋盘位置
        img = Image.open('autojump.png')
        piece_x, piece_y, board_x, board_y = find_piece_and_board(img, config)
        ntime = time.time()
        print(piece_x, piece_y, board_x, board_y, '------->')
        distance = math.sqrt((board_x - piece_x) ** 2 + (board_y - piece_y) ** 2)
        # 生成一个随机按压点,防止被ban

        press_point = (random.randint(*config['swipe']['x']),
                       random.randint(*config['swipe']['y']))
        jump(distance, press_point, config['press_ratio'])
        if DEBUG:
            debug.save_debug_screenshot(ntime, img, piece_x, piece_y, board_x, board_y)
            debug.backup_screenshot(ntime)
        time.sleep(random.randrange(1, 2))


def test_scrennshot():

    img = Image.open('autojump.png')
    con = init()
    res = find_piece_and_board(img, con)
    print(res)

# def test_time_ratio():
#     config = init()
#
#
#     get_screenshot()
#     img = Image.open('autojump.png')
#     piece_x, piece_y, board_x, board_y = find_piece_and_board(img)
#     print(piece_x, piece_y)
#     point = (random.randint(*config['swipe']['x']),
#                    random.randint(*config['swipe']['y']))
#     t = 600
#
#     cmd = 'adb shell input swipe {x1} {y1} {x2} {y2} {duration}'.format(
#         x1=point[0],
#         y1=point[1],
#         x2=point[0] + random.randint(0, 3),
#         y2=point[1] + random.randint(0, 3),
#         duration=t
#     )
#     print(cmd)
#     os.system(cmd)
#     time.sleep(2)
#     get_screenshot()
#     img = Image.open('autojump.png')
#     piece_2x, piece_2y, board_2x, board_2y = find_piece_and_board(img)
#
#     print(piece_2x, piece_2y)
#     print(t/math.sqrt((piece_x-piece_2x)**2+(piece_y-piece_2y)**2))

if __name__ == '__main__':
    run()
    # test_time_ratio()
    # test_scrennshot()
    # get_screenshot()
    # check_screenshot()
告别手动复制粘贴!用Python+pywinauto实现微信PC版消息自动发送(附完整源码) 本文详细介绍了如何利用Python和pywinauto库实现微信PC版消息自动发送,告别手动复制粘贴的繁琐操作。通过完整的源码示例和分步教程,帮助用户快速构建自动化工具,适用于定时发送工作汇报、批量通知等办公场景,显著提升工作效率。 阅读详情

相关推荐

Python实例:微信-第二章(多次发送)

第一章已经实现Python接入微信自动发送一段话这一章要实现的是较为复杂的效果。

shangzhiqi的博客 4690

chatgpt赋能python:使用Python向微信发送信息的方法详解

本文由chatgpt生成,文章没有在chatgpt生成的基础上进行任何的修改。以上只是chatgpt能力的冰山一角。作为通用的Aigc大模型,只是展现它原本的实力。对于颠覆工作方式的ChatGPT,应该选择拥抱而不是抗拒,未来属于“会用”AI的人。🧡AI职场汇报智能办公文案写作效率提升教程 🧡专注于AI+职场+办公方向。下图是课程的整体大纲下图是AI职场汇报智能办公文案写作效率提升教程中用到的ai工具。

weixin_45566993的博客 4577

别再乱点U盘里的.exe了!手把手教你彻底清除那个伪装成Usb Disk的蠕虫病毒

本文详细介绍了如何识别、清除和预防伪装成Usb Disk的蠕虫病毒。从识别感染迹象到安全备份文件,再到深度清理病毒残留和构建防护策略,提供了一套完整的U盘病毒解决方案。特别提醒用户注意U盘病毒的风险,并养成良好的使用习惯。

weixin_30496999的博客 670

with open(path) as f 追加写入和覆盖原文件的两种使用方法

在使用with open(path) as f 将数据写入文件时,会发现存在输出正常但是大概保存文件没有改变的情况,此时可能是因为文件的打开方式为追加写方式,更改文件打开方式即可实现再次向文件写入内容时将文件里原有内容覆盖。'a'为在已有文件上追加写入。’w‘则为覆盖现有文件。

weixin_47005632的博客 3256

海洋科学—物理海洋学 第五章 海洋环流

本章是基于《海洋科学导论》,但里面涉及到的重要的公式推导是专门拎出来推的,主要借鉴董昌明老师的《物理海洋学导论》,其中有一些多出来的推导,会在更新完整个物理海洋学之后重新拿出来一一讲解,最后开一个番外篇

qq_58518586的博客 1万+

PIV实验流场流速云图(MALAB contour函数用法)

clear;clc; for k=1:5 str1=['filename1']; str2=['filename2']; str3=['filename3']; str=eval(['str',num2str(k)]); load(str); [m n]=size(y); y=flipud(y); v=-v; x=x-x(1,...

Nick_Cui的博客 3223

python 微信发送消息

python 微信发送消息

jacke121的专栏 3817

ESD笔记(三)_常用ESD保护电路优缺点

根据ESD防护器件的TLP I-V特性我们可将ESD器件分为回滞类和非回滞类两种; 回滞类的ESD器件包括NPN三极管、栅极接地 NMOS ( GGNMOS, Gate-grounded NMOS )、可控桂(SCR, siliconcontrolled rectifier)等。 非回滞类的ESD器件包括二极管、二极管串、沟道工作的MOS管、PNP三极管、栅极接电源的PMOS(GDPMOS)等,与回滞类ESD器件相比,其TLP曲线没有负阻区的存在。 常用于ESD防护的器件包括PN结二极管、GGN

weixin_47139649的博客 1万+

python自动发送微信信息和文件

【代码】python自动发送微信信息和文件。

jeuuhebf的博客 2986

从安装到出图:一份给振动测试新手的LMS Test.Lab 2021完整避坑手册(含许可证更新和常见弹窗解决)

本文为振动测试新手提供LMS Test.Lab 2021的完整使用指南,涵盖安装配置、许可证更新、数据采集到频域后处理的全流程。特别针对常见弹窗错误提供解决方案,并详细讲解Colormap时频图分析技巧,帮助用户快速掌握振动数据分析核心技能。

weixin_29268331的博客 983

常见的数值积分方法 (欧拉、中值、龙格-库塔,【常用于IMU中】)

1. 积分基本概念 设F(x)为函数f(x)的一个原函数,我们把函数f(x)的所有原函数F(x)+C(C为任意常数)叫做函数f(x)的不定积分(indefiniteintegral)。 非线性微分方程: 在有限的时间间隔Δt积分: 连续时间内积分: 工程上最常见的有三种:欧拉积分(Euler method)、中值积分(Midpoint method)和龙格-库塔法积分(Runge–Kutta methods)。他们的区别就是如何用数值方法模拟一个斜率。这里简单总结如下: ...

努力努力努力 2万+

python跳一跳脚本详解_跳一跳 python脚本 改进版

原版本github地址:https://github.com/wangshub/wechat_jump_game当时版本我用时感觉性能不佳,为能霸榜装逼,针对自己的手机进行了改进。主要是对检测棋子,棋格部分进行了改进,仍有许多bug和未解决的问题之处,若有兴趣也可以再次进行改进,提升性能。源码地址:http://download.youkuaiyun.com/download/wz2671/10259178具...

weixin_39724441的博客 1351

QGIS安装与使用教程

QGIS安装与使用教程

weixin_46713695的博客 2万+

with open() as f的用法

调用read()会一次性读取文件的全部内容,如果文件有10G,内存就爆了,所以,要保险起见,可以反复调用read(size)方法,每次最多读取size个字节的内容。读写文件前,我们先必须了解一下,在磁盘上读写文件的功能都是由操作系统提供的,现代操作系统不允许普通的程序直接操作磁盘,所以,读写文件就是请求操作系统打开一个文件对象(通常称为文件描述符),然后,通过操作系统提供的接口从这个文件对象中读取数据(读文件),或者把数据写入这个文件对象(写文件)。Python内置了读写文件的函数,用法和C是兼容的。

biggolden1的博客 3万+

SAP_ABAP_SD_BAPI清单案例教程——销售订单开票_BAPI_BILLINGDOC_CREATEMULTIPLE_VF01_S4版本

SAP BAPI(Business Application Programming Interface)是SAP系统中的一组规范和标准,用于从SAP系统中获取数据、输入数据和更新数据。这些API允许开发者以编程方式与SAP系统交互,而无需编写大量的自定义代码。2.1 Copy代码 直接可使用。2.2 VF01开票。

java_zhong1990的专栏 2214

IDEA的使用指南

IDEA基于java的使用手册,可以最快速的上手,在使用中不断的丰富自己的使用技巧.

如何用Python向微信发送消息

今天我们一起学习了如何使用Python向微信发送消息。我们从安装库、登录微信、获取好友列表、发送文本消息、发送图片和文件、接收消息,到最后的实战案例——自动天气提醒,一步步掌握了这些技能。好了,今天的分享就到这里了,我们下期见。

m0_62283350的博客 3734

华为的C语言编程规范.pdf

华为技术有限公司内部技术规范。本规范制定了编写C语言程序的基本原则、规则和建议。从代码的清晰、简洁、可测试、安全、程序效率、可移植各个方面对C语言编程作出了具体指导。

Python微信发送消息,轻松给好友发消息

本列只展示给微信好友发送消息,wxauto需要微信客户端打开才能发送消息,需要额外加判断是否已经打开切登录微信。通过这样简单的方法即可,给微信好友发送消息,也可以发送图片或者文件等。博主猜测这个模块应该是用的pywinauto这个来做的。wxauto:这个模块可以实现自动化给微信发送消息。

qq_44789643的博客 2551

SIMATIC S7-1200, S7-1500 PID 控制[手册]

SIMATIC S7-1200, S7-1500 PID 控制[手册]

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

我用Python玩小游戏“跳一跳”,瞬间称霸了朋友圈!

从前几天微信最新版本 6.6.1 的更新开始,微信小程序游戏“跳一跳”似乎在一夜之间风靡了朋友圈。它甚至比五六年前的飞机大战游戏都火爆,这种小游戏的火爆不仅仅是因为有魔性、有意思,更重要的是可以进行好友 PK!“跳一跳”的小游戏推出后,很多准备奋发向上的同学,这个假期的美好愿景被毁了。为了多跳几步,以及朋友圈的排名,大家在整个假期都是这样的:就这样跳啊跳…挤地铁跳,蹲马桶跳,乘电梯跳,静默的每 1 秒都不能浪费在办公室,还要时刻警觉后面…说好的工作呢…我控制不住我自己啊!

2401_84206094的博客 2150

教你用Python来玩微信跳一跳

2017年12月28日下午,微信发布了 6.6.1 版本,加入了「小游戏」功能,并提供了官方 demo「跳一跳」。 欢迎访问 优快云博客ZHH_Love123 浩哥爱吃肉 工具介绍 Python 2.7 Android 手机 Adb 驱动 Python Matplot绘图 原理说明 将手机点击到《跳一跳》小程序界面; 用Adb 工具获取当前手机截图,并用adb将截图pu

ZHH_Love123的博客 713

Python发送微信消息(文字、图片、文件)给指定好友和微信群(调用Win32 API模拟人的手动操作来发送消息

经过学习,我在想要不要用这个方法实现一套简单的微信操作脚本,然后写成HttpApi,然后通过Http进行调用,在网页实现简单的远程控制微信,或者做个机器人等,都可以,但这个目前应该还会有不少的问题,例如延迟,精准度,这些都是一个问题,所以市面上没有人做这类型的,目前我已经实现了部分功能。SendWxMsg(‘face6009’,‘Python发送微信消息’)print(‘已启动【’+str(tit)+‘】窗口’)FindWindow(‘微信’)print(‘已发送’)print(‘已发送’)

q424042373的博客 2293

【Python】微信发送信息

Python微信发送信息 cat /opt/shell/weixin.py #!/usr/bin/python # -*- coding:utf-8 -*- import sys import urllib2 import time import json import requests reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf-8') touser = sys.argv[1] title = sys.argv[2] content = sys.argv[3]

open 489

Python实现微信跳一跳小游戏

** 目录 1. 实现原理 2. 实现环境 3. 代码 4. 结果展示 ** - 实现原理 利用adb工具获取手机实时截图: adb shell screencap -p /sdcard/screen.png adb pull /sdcard/screen.png . 点击起始位置与落地位置,计算像素距离distance 参考python回调函数的用法 计算按压时间,T=K*dista...

进阶的CVCoder的博客 650

跳一跳 Python小程序 小白指南 Android和iOS都可以用

小白一枚,最近网上比较火的微信“跳一跳”小程序,刷爆了朋友圈,之后怀着好奇心在网上看到有大神自己写了一个python脚本,于是打算借来玩一下,倒腾了半天,各种配置,下面记录一下出现的问题:

种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。 1万+

跳一跳,python脚本原理

1.跳一跳执行原理分析核心思路:每次落稳之后截图,根据截图算出棋子的坐标和下一个块顶面的中点坐标,再根据两个点的距离乘以一个时间系数获得长按的时间。识别棋子的位置识别当前位置的坐标的思路:获得下一个位置坐标的思路:识别棋子:靠棋子的颜色来识别位置,通过截图发现最下面一行大概是一条    直线,就从上往下一行一行遍历,比较颜色(颜色用了一个区间来比较)    找到最下面的那一行的所有点,然后求个中点...

调皮的写代码 7919

十行python代码定时给微信好友发送晚安,自动应答--python云舔狗

每当我看到这一幅幅漫画就想起了我那逝去的青春,作为一只快乐的小狗在夕阳下奔跑,追逐那位(些)不曾回头的她(们),如果早早学会python,成为一只“云舔狗”,也许她(们)就能回头了 1.“云舔狗” - 自动化微信脚本(tiangou) 正如上一篇说到我们可以用python来分析我们的好友,那我们是不是可以用python来联系我们的好朋友,这样用python来解放我们的双手,同时跟多个朋友联系,成...

一行玩python 1万+

用Python实现自动发消息

日常工作生活中,你是否遇到过这些场景:​深夜需要定时给客户发送祝福消息,不想熬夜等待;​群内需要分时段推送通知,手动复制粘贴重复到崩溃;​直播弹幕互动、活动打卡,需要规律发送指定内容。​其实用 Python 只需几十行代码,就能实现自定义内容、自由控制发送频率、定时触发的自动发消息功能,支持微信、QQ、企业微信等所有桌面聊天软件,彻底告别机械操作!今天就把这份超详细教程分享给大家,新手也能快速上手~这个 Python 自动发消息脚本虽然简单,但实用性拉满!

2302_76756558的博客 2605
上一篇: 懂Python的女票太可怕,一行代码窥探了我的浏览器历史秘密...
下一篇: Python学习的简约路线图,学完神功大成,对应一下看看你自己在哪个阶段
Python编程_可乐
博客等级 码龄6年 917粉丝 100原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值