寻找质数 II

【Aseprite】制作Unity2D瓦片地图素材(平台游戏) 本文章用于记录用Aseprite软件制作2D平台游戏的瓦片地图的方法。 阅读详情
题目描述

输入两个整数 a,b,计算并输出小于 a 的 b个质数,所有符合条件的质数里,输出最大的 b 个质数,按照从大到小输出,使用空格隔开。

假如符合条件的数量不够,则输出已经满足的质数。 如果数量为 0,输出 null。

输入格式

两个整数,用空格隔开。

输出格式

一行整数,用空格隔开,最后一个整数附带空格。

输入输出样例
输入1

10 5

输出1

7 5 3 2

输入2

40 3

输出2

37 31 29

输入3

2 2

输出3

null

python解:

def zhi(num):
    if num==2:
        return True
    elif num%2==0:
        return False
    else:
        for i in range(3,num,2):
            if num%i==0:
                return False
        else:
            return True
        
a,b=map(int,input().split())
ls=[]

for num in range(a-1,1,-1):
    if len(ls)==b:
        break
    else:
        if zhi(num):
            ls.append(num)
            
if not ls:
    print("null")
else:
    for num in ls:
        print(num,end=" ")

 

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