Every day a Leetcode
题目来源:LCP 30. 魔塔游戏
解法1:反悔贪心
首先,如果 nums 的元素和小于 0,那么即使把所有负数都移到末尾,也无法访问所有房间(最终血量必然小于 1),返回 −1。
否则遍历数组,能加血就尽管加血,要扣血就直接扣血,但如果血量小于 1,我们就「反悔」:从前面的扣血中,拿出一个扣血量最大的数(最小的负数),移到数组的末尾,把之前扣掉的血重新加回来。
注:实际上不需要真的移到末尾,因为我们保证了数组元素和非负,最后血量必然是正数,所以无需再次遍历移到数组末尾的数字。
代码:
class Solution {
public:
int magicTower(vector<int>& nums) {
if (accumulate(nums.begin(), nums.end(), 0LL) < 0)
return -1;
int ans = 0;
long long hp = 1;
// 最小堆
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> pq;
for (int &num : nums)
{
if (num < 0)
pq.push(num);
hp += num;
if (hp < 1)
{
// 反悔
hp -= pq.top();
pq.pop();
ans++;
}
}
return ans;
}
};
结果:
复杂度分析:
时间复杂度:O(nlogn),其中 n 为数组 nums 的长度。
空间复杂度:O(n),其中 n 为数组 nums 的长度。