题意:扔石头,在不碰到墙壁和终点的时候石头直线上下左右移动,石头碰到墙壁可以停止继续向其他方向扔,被砸到的墙壁会碎掉变没,直到到达终点或者扔出屏幕为止(不能向旁边就是墙壁的方向扔),最多扔10次,超过10次或者扔出屏幕就算失败,输出-1,成功的话输出扔的次数
dfs搜索,先走一步判断有没有越界、有没有撞墙、有没有到终点,如果都没有就循环直到撞到墙壁,或者越界,或者到终点,撞到墙壁就把墙壁所在数组设为0,步数加1,然后dfs这个行为,超过10步直接结束失败。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<set>
#include<map>
#include<stack>
#include<queue>
#include<vector>
using namespace std;
int dx[4]={0,1,0,-1},dy[4]={1,0,-1,0},minstep,w,h;
char m[21][21];
void dfs(int x,int y,int s)
{
int i,nx,ny;
if(s>=minstep)return ;
for(i=0;i<4;i++)
{
nx=x+dx[i];ny=y+dy[i];
if(nx<0||nx>=w||ny<0||ny>=h||m[ny][nx]=='1')continue;
if(m[ny][nx]=='3')
{
minstep=s+1;
continue;
}
while(1)
{
nx+=dx[i];ny+=dy[i];
if(nx<0||nx>=w||ny<0||ny>=h)break;
else if(m[ny][nx]=='3')
{
minstep=s+1;
break;
}
else if(m[ny][nx]=='1')
{
m[ny][nx]='0';
dfs(nx-dx[i],ny-dy[i],s+1);
m[ny][nx]='1';
break;
}
}
}
}
int main()
{
int i,j,x,y;
while(cin>>w>>h&&(w!=0||h!=0))
{
minstep=11;
for(i=0;i<h;i++)
{
for(j=0;j<w;j++)
{
cin>>m[i][j];
if(m[i][j]=='2')
{
x=j;y=i;
}
}
}
dfs(x,y,0);
if(minstep<=10)cout<<minstep<<endl;
else cout<<-1<<endl;
}
return 0;
}

本文介绍了一款基于DFS搜索算法的迷宫游戏,玩家通过投掷石头来探索迷宫并寻找出口。游戏设定在有限步数内完成挑战,重点在于路径规划与障碍物处理。
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