Rust 绑定可变引用 和可变绑定的区别
在Rust Documents Api 中 我们经常会看到如下的写法
//绑定可变引用
let f = &mut String::from("what something");
//可变绑定
let mut f = String::from("what something");
这两种语法的区别是很大的。比如在如下代码中:
fn main(){
let mut j;
{
let f = &mut String::from("what something");
j = f;
// string "what something" died in the scope
}
j.push('.');
print!("{}\n",j);
}
fn main(){
let mut j;
{
let f = String::from("what something");
j = f;
}
j.push('.');
print!("{}\n",j);
}
第一种写法会编译报错。而第二种写法则可以正常运行。其原因是Rust的所有权规则:
在Rust中 所有值(分配在堆上或者分配在栈上的内存)有且只有一个称之为所有者的变量(绑定)。
值有且只有一个所有者。当所有者离开作用域时,这个值(内存)将被丢弃。
在第一种写法中,"String::from("what something")
并没有一个所有者变量。这叫做一个temporary value
临时值(内存),其作用域为当前作用域。且其任何的不可变引用或可变借用在其离开作用域之后都会无效。
因此, j = f
在遇到第一个}
时无效。此时j指向的值被丢弃。编译器会报错。
在第二种写法中,f 是String::from("what something")
的拥有者,当调用j = f
时 String::from("what something")
被移动到了 j
变量中,因此在第一个}
之后内存并被没有被回收。所以第二种写法可以编译通过。
结论
当在函数调用时,我们需要一些临时变量来当作参数值,并确定之后不会使用,则可以使用&mut String::("what something")
这在某些时候是很有用的。
然而,如果我们不想rustc释放掉某块内存,我们必须指定一个内存的所有者,并通过移动语义确保其所有者有效。