简单的 C++ SOCKET编程 ---基于TCP/IP协议

本文提供了一个简单的TCP服务器和客户端通信的C++实现案例,包括服务器端的监听及客户端的连接过程,演示了基本的消息收发流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

分别建两个工程。。把cpp拷贝进去运行就可以了。。。

server端:

#include <WINSOCK2.H>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
void main()
{
 //创建套接字
 WORD myVersionRequest;
 WSADATA wsaData;
 myVersionRequest=MAKEWORD(1,1);
 int err;
 err=WSAStartup(myVersionRequest,&wsaData);
 if (!err)
 {
  printf("已打开套接字\n");

 } 
 else
 {
  //进一步绑定套接字
  printf("嵌套字未打开!");
  return;
 }
 SOCKET serSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建了可识别套接字
 //需要绑定的参数
 SOCKADDR_IN addr;
 addr.sin_family=AF_INET;
 addr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//ip地址
 addr.sin_port=htons(6000);//绑定端口
 
 bind(serSocket,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR));//绑定完成
 listen(serSocket,5);//其中第二个参数代表能够接收的最多的连接数
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //开始进行监听
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 SOCKADDR_IN clientsocket;
 int len=sizeof(SOCKADDR);
 while (1)
 {
  SOCKET serConn=accept(serSocket,(SOCKADDR*)&clientsocket,&len);//如果这里不是accept而是conection的话。。就会不断的监听
  char sendBuf[100];
  
  sprintf(sendBuf,"welcome %s to bejing",inet_ntoa(clientsocket.sin_addr));//找对对应的IP并且将这行字打印到那里
  send(serConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
  char receiveBuf[100];//接收
  recv(serConn,receiveBuf,strlen(receiveBuf)+1,0);
  printf("%s\n",receiveBuf);
  closesocket(serConn);//关闭
 WSACleanup();//释放资源的操作
 }
}

client端:

#include <WINSOCK2.H>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

void main()
{
 int err;
 WORD versionRequired;
 WSADATA wsaData;
 versionRequired=MAKEWORD(1,1);
 err=WSAStartup(versionRequired,&wsaData);//协议库的版本信息

 if (!err)
 {
  printf("客户端嵌套字已经打开!\n");
 }
 else
 {
  printf("客户端的嵌套字打开失败!\n");
  return;//结束
 }
 SOCKET clientSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
 SOCKADDR_IN clientsock_in;
 clientsock_in.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
 clientsock_in.sin_family=AF_INET;
 clientsock_in.sin_port=htons(6000);
 //bind(clientSocket,(SOCKADDR*)&clientsock_in,strlen(SOCKADDR));//注意第三个参数
 //listen(clientSocket,5);
 connect(clientSocket,(SOCKADDR*)&clientsock_in,sizeof(SOCKADDR));//开始连接

 char receiveBuf[100];
 recv(clientSocket,receiveBuf,101,0);
 printf("%s\n",receiveBuf);

 send(clientSocket,"hello,this is client",strlen("hello,this is client")+1,0);
 closesocket(clientSocket);
 WSACleanup();
}


转自:

分别建两个工程。。把cpp拷贝进去运行就可以了。。。

server端:

 

#include <WINSOCK2.H>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
void main()
{
 //创建套接字
 WORD myVersionRequest;
 WSADATA wsaData;
 myVersionRequest=MAKEWORD(1,1);
 int err;
 err=WSAStartup(myVersionRequest,&wsaData);
 if (!err)
 {
  printf("已打开套接字\n");

 } 
 else
 {
  //进一步绑定套接字
  printf("嵌套字未打开!");
  return;
 }
 SOCKET serSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建了可识别套接字
 //需要绑定的参数
 SOCKADDR_IN addr;
 addr.sin_family=AF_INET;
 addr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//ip地址
 addr.sin_port=htons(6000);//绑定端口
 
 bind(serSocket,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR));//绑定完成
 listen(serSocket,5);//其中第二个参数代表能够接收的最多的连接数
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //开始进行监听
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 SOCKADDR_IN clientsocket;
 int len=sizeof(SOCKADDR);
 while (1)
 {
  SOCKET serConn=accept(serSocket,(SOCKADDR*)&clientsocket,&len);//如果这里不是accept而是conection的话。。就会不断的监听
  char sendBuf[100];
  
  sprintf(sendBuf,"welcome %s to bejing",inet_ntoa(clientsocket.sin_addr));//找对对应的IP并且将这行字打印到那里
  send(serConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
  char receiveBuf[100];//接收
  recv(serConn,receiveBuf,strlen(receiveBuf)+1,0);
  printf("%s\n",receiveBuf);
  closesocket(serConn);//关闭
 WSACleanup();//释放资源的操作
 }
}

 

 

 

client端:

 


#include <WINSOCK2.H>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

void main()
{
 int err;
 WORD versionRequired;
 WSADATA wsaData;
 versionRequired=MAKEWORD(1,1);
 err=WSAStartup(versionRequired,&wsaData);//协议库的版本信息

 if (!err)
 {
  printf("客户端嵌套字已经打开!\n");
 }
 else
 {
  printf("客户端的嵌套字打开失败!\n");
  return;//结束
 }
 SOCKET clientSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
 SOCKADDR_IN clientsock_in;
 clientsock_in.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
 clientsock_in.sin_family=AF_INET;
 clientsock_in.sin_port=htons(6000);
 //bind(clientSocket,(SOCKADDR*)&clientsock_in,strlen(SOCKADDR));//注意第三个参数
 //listen(clientSocket,5);
 connect(clientSocket,(SOCKADDR*)&clientsock_in,sizeof(SOCKADDR));//开始连接

 char receiveBuf[100];
 recv(clientSocket,receiveBuf,101,0);
 printf("%s\n",receiveBuf);

 send(clientSocket,"hello,this is client",strlen("hello,this is client")+1,0);
 closesocket(clientSocket);
 WSACleanup();
}


http://www.cnblogs.com/xianqingzh/archive/2009/02/03/1382963.html

分别建两个工程。。把cpp拷贝进去运行就可以了。。。

server端:

 

#include <WINSOCK2.H>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
void main()
{
 //创建套接字
 WORD myVersionRequest;
 WSADATA wsaData;
 myVersionRequest=MAKEWORD(1,1);
 int err;
 err=WSAStartup(myVersionRequest,&wsaData);
 if (!err)
 {
  printf("已打开套接字\n");

 } 
 else
 {
  //进一步绑定套接字
  printf("嵌套字未打开!");
  return;
 }
 SOCKET serSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建了可识别套接字
 //需要绑定的参数
 SOCKADDR_IN addr;
 addr.sin_family=AF_INET;
 addr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//ip地址
 addr.sin_port=htons(6000);//绑定端口
 
 bind(serSocket,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR));//绑定完成
 listen(serSocket,5);//其中第二个参数代表能够接收的最多的连接数
 
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //开始进行监听
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 SOCKADDR_IN clientsocket;
 int len=sizeof(SOCKADDR);
 while (1)
 {
  SOCKET serConn=accept(serSocket,(SOCKADDR*)&clientsocket,&len);//如果这里不是accept而是conection的话。。就会不断的监听
  char sendBuf[100];
  
  sprintf(sendBuf,"welcome %s to bejing",inet_ntoa(clientsocket.sin_addr));//找对对应的IP并且将这行字打印到那里
  send(serConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
  char receiveBuf[100];//接收
  recv(serConn,receiveBuf,strlen(receiveBuf)+1,0);
  printf("%s\n",receiveBuf);
  closesocket(serConn);//关闭
 WSACleanup();//释放资源的操作
 }
}

 

 

 

client端:

 


#include <WINSOCK2.H>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

void main()
{
 int err;
 WORD versionRequired;
 WSADATA wsaData;
 versionRequired=MAKEWORD(1,1);
 err=WSAStartup(versionRequired,&wsaData);//协议库的版本信息

 if (!err)
 {
  printf("客户端嵌套字已经打开!\n");
 }
 else
 {
  printf("客户端的嵌套字打开失败!\n");
  return;//结束
 }
 SOCKET clientSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
 SOCKADDR_IN clientsock_in;
 clientsock_in.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
 clientsock_in.sin_family=AF_INET;
 clientsock_in.sin_port=htons(6000);
 //bind(clientSocket,(SOCKADDR*)&clientsock_in,strlen(SOCKADDR));//注意第三个参数
 //listen(clientSocket,5);
 connect(clientSocket,(SOCKADDR*)&clientsock_in,sizeof(SOCKADDR));//开始连接

 char receiveBuf[100];
 recv(clientSocket,receiveBuf,101,0);
 printf("%s\n",receiveBuf);

 send(clientSocket,"hello,this is client",strlen("hello,this is client")+1,0);
 closesocket(clientSocket);
 WSACleanup();
}

1.2 功能要求 (1)登录功能。 (2)客户可以通过服务器转发,实现一对一和多对多聊天。 (3)实现呼叫功能。 (4)客户端程序应该可以实时显示目前其它用户的状态。 (5)应该具有易用、美观的图形界面。 一、 实验目的: 1. 了解socket类的网络编程技术; 2. 熟悉socket聊天系统的结构和工作原理; 3. 掌握TCP传递消息的机制; 4. 应用delphi对该聊天系统进行程序的编写。 二、 实验描述: 通过delphi编程实现局域网内的一个聊天系统,支持客户与服务器、客户与客户之间的消息传递,服务器允许多个客户端的聊天的功能,聊天记录的保存和查看的功能等。 三、 实验硬件、软件平台: 1. 硬件平台:多台PC机的一个局域网、Windows XP/2000、AMD Athlon64 X2 4000+ 、内存256MB以上、硬盘80G以上。 2. 软件平台:delphi7 1.3 运行环境 本系统基于WIN NT 和ACCESS XP设计,适用于WIN2000/WIN XP等系统,并需要安装office2000/office xp. 1.4 功能实现 1.登录验证功能。 2. 客户通过服务器转发,实现聊天功能。 3. 实时显示目前其它用户的状态。 4. 保存并能察看聊天纪录。 5.申请新的用户号码。 6. 易用、美观的图形界面,实现系统托盘。 二.技术路线 2.1 总体方案 为实现网络聊天的功能,采用Windows Socket编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,实行将所有信息发往服务器端,再由服务器进行分别处理的思路,服务器端是所有信息的中心。 由于服务器端要保存用户信息,我们利用数据库来实现这一功能,因此首先需要建立用户信息数据库。 在客户端保存聊天纪录和用户号码这一功能的实现中,采用了文件系统设计。 在信息到来及好友上线时,通过闪动托盘图标和播放不同的音乐进行提示。 建立消息链表来保存用户接收的各种消息。 服务器及客户端的功能可划分为以下模块: 客户端: 1) 登陆功能:建立与服务器的连接并登陆,能显示登陆错误信息。 2) 界面显示:将在线好友显示在好友列表中,并实现系统托盘,加入工具栏便于操作。 3) 聊天功能:与好友聊天。 4) 聊天纪录:能保存聊天纪录,并能察看聊天纪录。 5) 信息提示:闪动托盘图标提示到来信息,并播放不同音乐来提示。 6) 其他: 用户登陆成功,将保存其号码,以便下次登陆时,不必再输入而可以直接选择,显示登陆时间。
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