Python之流星雨代码实现

本文介绍了如何使用Python的Turtle库实现一个简单的流星雨动画,包括创建流星类,定义移动和绘制流星的方法,以及在无限循环中动态更新流星的位置和颜色。

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Python之流星雨代码实现


下面是一个简单的使用 Python 的 流星雨。这个示例只是一个简单的版本,没有很多高级功能,但它可以作为一个起点,你可以在此基础上添加更多功能。

import turtle as tu
import random as ra

import math

tu.setup(1.0, 1.0)
tu.screensize(1.0, 1.0)    #设置画布大小
tu.bgcolor('black')        #设置画布颜色
t = tu.Pen()
t.ht()                     #隐藏画笔
colors = ['skyblue','white','cyan','aqua']   #流星的颜色列表

class Star():    #流星类

    def __init__(self):
        self.r = ra.randint(50,100)  
        self.t = ra.randint(1,3)
        self.x = ra.randint(-2000,1000)   #流星的横坐标
        self.y = ra.randint(0,500)        #流星的纵坐标
        self.speed = ra.randint(5,10)     #流星移动速度
        self.color = ra.choice(colors)    #流星的颜色
        self.outline = 1                  #流星的大小

    def star(self):                #画流星函数
        t.pensize(self.outline)    #流星的大小
        t.penup()                  #提笔
        t.goto(self.x,self.y)      #随机位置
        t.pendown()                #落笔
        t.color(self.color)        
        t.begin_fill()
        t.fillcolor(self.color)
        t.setheading(-30)
        t.right(self.t)
        t.forward(self.r)
        t.left(self.t)
        t.circle(self.r*math.sin(math.radians(self.t)),180)
        t.left(self.t)
        t.forward(self.r)
        t.end_fill()   

    def move(self):                   #流星移动函数
        if self.y >= -500:            #当流星还在画布中时
            self.y -= self.speed      #设置上下移动速度
            self.x += 2*self.speed    #设置左右移动速度
        else:                     
            self.r = ra.randint(50,100)
            self.t = ra.randint(1,3)
            self.x = ra.randint(-2000,1000)
            self.y = 500
            self.speed = ra.randint(5,10)
            self.color = ra.choice(colors)
            self.outline = 1

Stars = []            #用列表保存所有流星

for i in range(100):     
    Stars.append(Star())      

while True:           #开始绘制
    tu.tracer(0)
    t.clear()
    for i in range(100):    #80个流星
        Stars[i].move()
        Stars[i].star()
    tu.update()

tu.mainloop()

《AUTOSAR谱系分解(ETAS工具链)》之总目录

### Python 实现爱心和流星雨动画效果 以下是基于 Turtle 库实现Python 爱心和流星雨动画效果代码示例。 #### 爱心光波动画 通过调整参数可以改变爱心大小以及波动效果。此代码来源于对爱心光波的设计思路[^3]: ```python import turtle import math def draw_heart(size): factor = 180 / size for i in range(200): angle = i * factor radians = math.radians(angle) x = size * (16 * math.sin(radians)**3) y = -(size * (13 * math.cos(radians) - 5 * math.cos(2*radians) - 2 * math.cos(3*radians) - math.cos(4*radians))) turtle.goto(x, y) screen = turtle.Screen() turtle.speed(0) turtle.color('red', 'pink') turtle.begin_fill() draw_heart(200) turtle.end_fill() turtle.hideturtle() screen.mainloop() ``` 上述代码实现了静态爱心图形,可以通过引入时间延迟或动态变化来增强其视觉效果。 --- #### 流星雨动画 以下是一个简单的流星雨动画实现方法,灵感来自于星空模拟的概念[^1]: ```python import turtle import random def create_star(): star_size = random.randint(1, 5) color = random.choice(['white', 'yellow', 'blue']) turtle.penup() turtle.goto(random.randint(-300, 300), random.randint(100, 300)) turtle.pendown() turtle.dot(star_size, color) def meteor_fall(): turtle.shape('circle') turtle.shapesize(0.5, 0.5) turtle.color('cyan') start_x = random.randint(-300, 300) turtle.penup() turtle.goto(start_x, 300) turtle.pendown() while turtle.ycor() > -300: turtle.forward(10) turtle.right(random.uniform(-5, 5)) screen.update() screen = turtle.Screen() screen.bgcolor('black') screen.tracer(0) for _ in range(100): # 创建星星背景 create_star() while True: # 不断生成流星 meteor_fall() turtle.clear() screen.mainloop() ``` 该代码创建了一个随机分布的星空背景,并不断生成向下坠落的流星,形成流星雨的效果。 --- #### 综合说明 以上两段代码分别展示了如何使用 Turtle 库绘制静态爱心并扩展为动态光波效果,以及如何模拟流星雨场景。两者均依赖于 `turtle` 和基本数学运算完成绘图逻辑。 如果希望进一步优化体验,可以在流星雨中加入更多细节(如拖尾效果),或者在爱心光波中增加颜色渐变功能[^2]。 ---
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