C语言实现图形ADT接口COMP2521 编程
首先,让我们来了解一下图形ADT(抽象数据类型)的基本概念。图形ADT是一种用于表示和操作图形对象的接口,它允许我们创建、修改和查询各种类型的图形,例如点、线、矩形和圆等。在本文中,我们将使用C语言来实现一个简单的图形ADT接口,以展示其基本操作和功能。
我们将从定义图形ADT的数据结构开始。对于每种图形类型,我们需要定义相应的结构体来存储其属性。在这里,我们以点为例,定义一个名为Point的结构体,表示二维平面上的一个点:
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
接下来,我们定义图形ADT的接口函数。在这里,我们将实现以下几个基本操作:创建图形、销毁图形、绘制图形和查询图形的属性。让我们逐个实现这些函数。
本文介绍了如何使用C语言实现图形抽象数据类型(ADT)接口。通过定义数据结构和接口函数,包括创建、销毁、绘制图形及查询属性,展示了创建点对象的示例,为扩展到其他图形类型提供了基础。
订阅专栏 解锁全文
400

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



