在这篇文章中,我们将使用C语言编写一个简单的矿井逃生游戏。这个游戏的目标是帮助玩家尽快逃离矿井,避免被困在里面。我们将逐步介绍游戏的实现过程,并提供相应的源代码。
首先,让我们定义游戏的地图。我们将使用一个二维数组来表示矿井的布局。其中,'P’表示玩家的位置,‘E’表示出口,’#‘表示墙壁,’.'表示通道。下面是一个示例地图:
char map[5][5] = {
{'#', '#', '#', '#', '#'},
{'#', '.', '.', '.', '#'},
{'#', '.', '#', '.', '#'},
{'#', '.', '.', 'E', '#'},
{'#', '#', '#', '#', '#'}
};
接下来,我们需要定义玩家的位置。我们可以使用两个变量来表示玩家当前所在的行和列。初始时,玩家的位置可以设为地图的起始位置。例如:
int playerRow = 1;
int playerCol = 1;
然后,我们可以编写一个函数来显示当前的地图。这个函数将遍历地图数组,并根据每个元素的值打印相应的字符。例如,'#‘将打印为墙壁,’.'将打印为通道,'P’将打印为玩家。下面是一个示例函数的实现:
void displayMap(