OpenGL 环境映射的实例程序

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本文介绍了一种使用OpenGL实现环境映射的技术,通过立方体贴图模拟物体表面的反射和折射效果,增强场景的真实感。示例程序详细展示了如何在OpenGL中配置和绘制立方体贴图,为开发者提供了实现环境映射的起点。

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环境映射(Environment Mapping)是一种在计算机图形学中常用的技术,用于模拟物体表面对周围环境的反射和折射效果。通过环境映射,可以给物体赋予镜面反射和折射的外观,使其更加逼真。

在本示例中,我们将使用OpenGL编程语言来实现环境映射效果。下面是一个简单的示例程序,展示了如何在OpenGL中使用立方体贴图(Cube Map)实现环境映射。

#include <GL/glut.h>

// 定义立方体的顶点坐标
GLfloat cubeVertices[8][3] 
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