[C++三路快排详解:完整源码实现]
快速排序是常见的排序算法之一,它的时间复杂度为O(nlogn)。而三路快排是对快速排序的优化,能够更好地应对重复元素的情况。
三路快排是将序列分为小于、等于和大于枢纽元素三部分,然后分别递归处理这三部分。在实现时,我们需要确定枢纽元素,这里采用了随机选择枢纽元素的方法,能够使得算法更具有随机性和稳定性。
接下来,我们贴出完整的C++代码实现:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <ctime>
using namespace std;
void quickSort(vector<int>& nums, int l, int r) {
if (l >= r) return;
int x = nums[l + rand() % (r - l + 1)];
int i = l - 1, j = r + 1, k = l;
while (k < j) {
if (nums[k] > x) {
swap(nums[k], nums[--j]);
} else if (nums[k] < x) {
swap(nums[k++], nums[++i]);
} else {
k++;
}
}
quickSort(nums, l, i);
quickSort(nums, j, r);
}
int main() {
vector<
本文详细介绍了C++实现的三路快速排序算法,通过将序列分为小于、等于和大于枢纽元素三部分,优化了处理重复元素的情况。代码中采用随机选择枢纽元素以增强算法的随机性和稳定性,通过i、j、k三个指针进行序列分割,并递归处理各个区间,确保排序效率。
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