单片机串口通信是嵌入式系统中常用的一种通信方式,它通过串行传输数据,实现了单片机与外部设备之间的数据交换。本文将详细介绍单片机串口通信的原理和应用,并提供相应的源代码示例。
一、串口通信原理
- UART通信
串口通信一般采用UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)通信方式。UART是一种异步通信协议,它通过发送和接收数据帧实现数据的传输。UART通信包括一个发送端和一个接收端,它们之间通过串口线连接。
- 通信参数
在进行串口通信时,需要设置一些通信参数,包括波特率(Baud Rate)、数据位(Data Bits)、停止位(Stop Bits)和奇偶校验位(Parity Bit)。波特率指的是每秒钟传输的比特数,数据位表示每个数据帧中包含的数据位数,停止位用于标识数据帧的结束,奇偶校验位用于检测和纠正数据传输中的错误。
- 通信流程
串口通信的流程如下:
- 发送端发送起始位(通常为低电平)来标识数据帧的开始。
- 发送数据位,按照指定的通信参数传输数据。
- 发送停止位(通常为高电平)来标识数据帧的结束。
- 接收端检测起始位和停止位,提取数据位,并按照通信参数解析数据。
二、串口通信应用
单片机串口通信广泛应用于嵌入式系统中,常见的应用场景包括与PC机通信、与传感器模块通信等。以下是几个串口通信的应用示例:
- 单片机与PC机通信