1.使用Mono,将编译代码实现跨平台运行。
2.使用PhysX(NVIDIA),实现物理系统(Physics Powered)跨平台
3.使用OpenGL、DX图形学接口,实现渲染的跨平台
Unity3D如何实现跨平台
最新推荐文章于 2025-06-21 00:15:00 发布
本文介绍了几种关键的技术,包括使用Mono实现代码的跨平台运行、借助PhysX完成物理系统的跨平台支持,以及利用OpenGL和DX等图形接口确保渲染效果的一致性。
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