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原创 Phyllotaxis算法应用
公司最近让研究音频粒子方面的内容,然后在youtob上看到了比较详细的教程,跟着教程自己做了一个Demo其主要用到了叶序的算法 private Vector2 PhyllotaxisPo(float degree, float scale, float count) { double angle = count * (degree * Mathf.Deg2Rad
2018-02-06 17:07:21
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翻译 Unity Kinect应用
Kinect ManagerKinectManager:脚本说明 属性:[Tooltip("离地面有多高的传感器(单位:米)。")] public float sensorHeight = 1.0f; [Tooltip("Kinect仰角(度)。可能是积极的还是消极的。")] public float sensorAngle = 0f;
2017-11-08 17:01:11
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转载 Unity 保存图片文理
using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; public class SavedScreen : MonoBehaviour { void Start () { // 开启一个协程 StartCoroutine
2017-10-30 15:41:02
403
转载 Unity 轮播功能
转载别人写的一篇轮播;详细地址http://www.manew.com/thread-50090-1-1.htmlusing System;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;public class
2017-10-30 14:43:36
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2
原创 Unity 跨平台发送
公司项目需求要求将客户的问题反馈发送到公司邮箱中,在网上查询后发现需要修改一些地方;using UnityEngine;using System.Collections;using System;using System.Net;using System.Net.Mail;using System.Net.Security;using UnityEngine.UI;
2017-10-30 14:06:06
615
空空如也
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