设计模式——外观(Unity3D中的使用)

本文探讨了系统之间的交互方式,特别是通过引入向导来简化不同系统间调用流程的方法。向导作为各系统对外的统一接口,有助于解决层次依赖问题,并提供了更简洁的技能系统、任务系统等模块的访问途径。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

外观:向导
1.系统与系统间的交互,系统的代表
2.解决层次的依赖关系

例如:
技能系统,任务系统,各个系统提供一个向导对外访问,简化调用流程。

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