设计模式——桥接(Unity3d中应用)

本文探讨了桥接模式的原理及应用场景,重点分析了主体与部分的抽象层如何建立桥接关系来解决主体及其部分的派生类之间的关系,并讨论了该模式在游戏中的具体应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

桥接: 连接两端的变化
1.主体自身有变化(会有派生) 主体关联部分的抽象 主体与部分是桥接
2.部分也有变化(会有派生)
3. 解决主体的派生类与部分的派生类的关系 主体与部分的抽象层建立桥接关系
4.解决排列组合
5.如果主体自身无派生,就变为策略模式

游戏中中:
技能释放器 与 攻击选择器、对自身影响效果、对敌人影响效果

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值