创建Singer类私有属性,私有方法,公有方法,创建test类创建Singer对象调用Singer对象的私有属性,私有方法和公共方法

文章通过示例介绍了Java中类的私有属性和方法的使用,创建了Singer类,包含私有属性age和私有方法sing(),以及公有方法work()。在main函数中展示了如何创建对象并调用公有方法,同时在test类中说明了外部无法直接访问私有属性和方法,只能通过公有方法间接访问。

1创建个Singer类,类中定义私有属性age和私有方法sing(),个公有方法work()在该类的main函数中创建 Singer对象,调用属性和方法

2.再创建一个test类,在其中创建Singer对象,调用Singer对象的私有属性,私有方法和公共方法,查看结果


首先,我们创建一个名为Singer的类,代码如下:

public class Singer {

    private int age;

 

    public Singer(int age) {

        this.age = age;

    }

 

    private void sing() {

        System.out.println("唱歌ing...");

    }

 

    public void work() {

        System.out.println("工作ing...");

        sing(); // 在公有方法work()中调用私有方法sing()

    }

 

    public static void main(String[] args) {

        Singer mySinger = new Singer(25);

        System.out.println("年龄是 " + mySinger.age);

        mySinger.work();

    }

}

在Singer类中,我们定义了一个私有属性age和一个私有方法sing(),还定义了一个公有方法work()。在公有方法work()中,我们调用了私有方法sing()。这样,sing()方法就可以通过work()方法间接调用,但它仍然是私有的,外部无法直接访问。

 

在main函数中,我们创建了一个名为mySinger的Singer对象,并为其age属性赋值。然后,我们调用了mySinger的work()方法,输出了工作和唱歌的信息。


接下来,我们再创建一个名为test的类,代码如下:

public class test {

    public static void main(String[] args) {

        Singer mySinger = new Singer(30);

        // 访问私有属性age

        // 编译错误:The field Singer.age is not visible

        // System.out.println("年龄是 " + mySinger.age);

        

        // 调用私有方法sing()

        // 编译错误:The method sing() from the type Singer is not visible

        // mySinger.sing();

        

        // 调用公有方法work()

        mySinger.work();

    }

}

在test类中,我们创建了一个名为mySinger的Singer对象,并尝试访问其私有属性age和私有方法sing(),但由于它们都是私有的,所以会导致编译错误。然后,我们调用了mySinger的公有方法work(),输出了工作和唱歌的信息。

 

总之,私有属性和方法只能在类内部访问,而公有属性和方法可以在类外部访问。如果要访问私有属性和方法,可以通过公有方法来间接访问。

BackgroundAudioManager 是微信小程序提供的用于管理后台音频播放的功能组件。它允许开发者控制背景音乐的播放、暂停等操作,并且可以在切到后台或其他页面时继续播放音频。 以下是 BackgroundAudioManager 的一些常用属性方法: ### 属性 1. **duration**: 音频的长度,单位为秒。 2. **currentTime**: 当前音频的播放位置,单位为秒。可以修改此值来改变当前的播放在位置。 3. **buffered**: 已经缓冲的时间点,单位为秒。 4. **volume**: 播放音量,范围为0-1,默认为1。 5. **status**: 音频的播放状态,如 `play`, `pause` 或者其他自定义的状态标志位。 6. **src**: 背景音频的地址。 7. **epname**: 当前专辑名称 (可选)。 8. **singer**: 歌手名 (可选)。 9. **coverImgUrl**: 封面图片 URL 地址(可选)。 10. **title**: 当前音频标题 (可选)。 ### 方法 1. **play()** - 开始/恢复播放音频。 2. **pause()** - 暂停播放音频。 3. **seek(position)** - 跳转到指定位置,单位为秒(需支持该功能的音频格式)。 4. **stop()** - 停止播放并将 currentTime 设为 0。 5. **onCanplay(callback)** - 监听音频进入可以播放状态的事件回调函数注册。 6. **onPlay(callback)** - 注册监听音频开始播放时触发的事件处理程序。 7. **onPause(callback)** - 注册当用户或系统暂停了音频的时候调用一个事件处理器。 8. **onStop(callback)** - 音频停止时会触发此事件。 9. **onTimeUpdate(callback)** - 当音频播放时间更新时触发此事件,可用于显示进度条等功能。 10. **offError(callback)** - 取消监听错误事件。 11. **destroy()** - 销毁实例并释放资源。 --- #### 示例码片段 ```javascript const backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager(); backgroundAudioManager.src = 'http://example.com/music.mp3'; // 设置音频地址 backgroundAudioManager.title = '歌曲标题'; backgroundAudioManager.singer = '歌手名'; // 播放音频 backgroundAudioManager.play(); // 绑定事件监听 backgroundAudioManager.onTimeUpdate(() => { console.log('Current Time:', backgroundAudioManager.currentTime); }); ```
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