设计模式(4)——Factory method(工厂方法)

本文通过动物叫声的示例详细解释了工厂方法模式的概念和应用,包括其UML图展示、核心角色说明及简单代码实现。

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工厂方法的作用?

工厂方法又称为虚拟构造器,它定义了一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。它的UML图如下:
Factory Method Implementation - UML Class Diagram 

上图中,Product定义了一个接口用于Factory创建的各种对象,
Factory声明了一个方法用于创建Product.
ConcreteProduct和ConcreteFactory则是具体的实现

工厂方法的示例

动物的叫声,不同动物发出不同的叫声:

public interface Pet { //Product的角色

 public String speak();

}

狗叫:

public class Dog implements Pet { //ConcreteProduct的角色

 public String speak() {
 return "Bark bark...";
 }
}
鸭叫:
public class Duck implements Pet { <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//ConcreteProduct的角色</span>

 public String speak() {
 return "Quack quack...";
 }
}
工厂,根据宠物的类型,选择不同的ConcreteProduct(实际的宠物)返回
public class PetFactory {

 public Pet getPet(String petType) {
 Pet pet = null;

 // based on logic factory instantiates an object
 if ("bark".equals(petType))
 pet = new Dog();
 else if ("quack".equals(petType))
 pet = new Duck();
 return pet;
 }
}

测试:
public class SampleFactoryMethod {

 public static void main(String args[]){

 //creating the factory
 PetFactory petFactory = new PetFactory();

 //factory instantiates an object
 Pet pet = petFactory.getPet("bark");

 //you don't know which object factory created
 System.out.println(pet.speak());
 }

}




链接:http://javapapers.com/design-patterns/factory-method-pattern/
http://www.oodesign.com/factory-method-pattern.html


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