STL空间配置器之内存池技术

C++内存泄漏排查指南:当你的程序突然抛出std::bad_alloc时该怎么办? 本文深入探讨了C++程序抛出std::bad_alloc异常的根本原因与系统性排查方法。当程序因内存分配失败而终止时,这不仅是内存不足的信号,更可能源于内存泄漏、地址空间碎片化或资源限制。文章提供了从运行时监控、Valgrind/ASan工具使用到自定义内存跟踪的完整诊断工具箱,并分析了STL容器、迭代器失效等常见陷阱,旨在帮助开发者高效定位并解决深层内存管理问题。 阅读详情

这里写图片描述

注释的STL代码,算是为将来复习做个小笔记吧

#if 0
#include<new>
#define __THROW_BAD_ALLOC throw std::bad_alloc()
#elif !defined(__THROW_BAD_ALLOC)
#include<iostream>
#define __THROW_BAD_ALLOC std::cerr<<"out of memory"<<std::endl; exit(1)
#endif

/*一级空间配置器*/
template<int inst>
class __malloc_alloc_template
{
private:
    /*下面两个函数都是内存不足时调用的*/
    static void *oom_malloc(size_t n)
    {
        void(*my_malloc_handler)() = NULL;
        void *result = NULL;
        for (;;)
        {
            my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
            if (NULL == my_malloc_handler)
            {
                __THROW_BAD_ALLOC;
            }
            (*my_malloc_handler)();
            result = malloc(n);
            if (NULL != result)
                return result;
        }
    }
    static void *oom_realloc(void *p, size_t n)
    {
        void(*my_malloc_handler)() = NULL;
        void *result = NULL;
        for (;;)
        {
            my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
            if (NULL == my_malloc_handler)
            {
                __THROW_BAD_ALLOC;
            }
            (*my_malloc_handler)();
            result = realloc(p, n);
            if (NULL != result)
                return result;
        }
    }
    /*这个函数指针可以指向一个可以释放内存的函数,被上面两个函数判断如果有释放内存的函数就调用这个函数*/
    static void(*__malloc_alloc_oom_handler)();
public:
    static void *allocate(size_t n)
    {
        void * result = malloc(n);
        if (result == NULL)
        {
            result = oom_malloc(n);
        }
        return result;
    }
    static void deallocate(void *p, size_t/* n*/)
    {
        free(p);
    }
    static void *reallocate(void *p, size_t /*old_sz*/, size_t new_sz)
    {
        void *result = realloc(p, new_sz);
        if (NULL == result)
        {
            result = oom_realloc(p, new_sz);
        }
        return result;
    }

    static void(*set_malloc_handler(void(*f)()))()
    {
        void(*old)() = __malloc_alloc_oom_handler;
        __malloc_alloc_oom_handler = f;
        return old;
    }
};

typedef __malloc_alloc_template<0> malloc_alloc;

#if 0
//如果觉得没必要释放内存就把__malloc_alloc_oom_handler = NULL
template<int inst>
void(*__malloc_alloc_template<inst>::__malloc_alloc_oom_handler)() = NULL;
#else
//如果觉得内存池很有可能申请不到内存
char *preMem = new char[1024 * 1024 * 10];//可以先new出10M内存出来
void delPreMem()
{
    delete preMem;//释放最开始申请的内存
}
template<int inst>
void(*__malloc_alloc_template<inst>::__malloc_alloc_oom_handler)() = delPreMem;
#endif

/*二级空间配置器*/
enum { __ALIGN = 8 };                           //每个chunk之间的间隔 0 8 16 24
enum { __MAX_BYTES = 128 };                     //最大的chunk
enum { __NFREELISTS = __MAX_BYTES / __ALIGN };  //list里面有几种chunk
template<bool threads, int inst>
class __default_malloc_template
{
private:
    union obj
    {
        union obj * free_list_link;             //下一个相同chunk大小的地址
        char client_data[1];
    };

    static obj * volatile free_list[__NFREELISTS];//自由链表,一共16个元素
    /*上调bytes至8的倍数*/
    static size_t ROUND_UP(size_t bytes)
    {
        return (bytes + __ALIGN - 1) & ~(__ALIGN - 1);//和  (bytes + 7) / 8 * 8;原理一样,先向右移动3位再向左移动3位 和 与0x11111000的效果一样
    }
    /*找到bytes在free_list中的位置*/
    static size_t FREELIST_INDEX(size_t bytes)
    {
        //return (bytes + __ALIGN - 1) / __ALIGN - 1;//STL上面是这样写的不过下面这样做更好
        return ((bytes + __ALIGN - 1) >> 3) - 1;
    }

    static char * start_free;//内存池起始地址
    static char * end_free;//内存池末尾地址
    static size_t heap_size;//已经开辟的堆大小
    /*
    专门给free list提供内存的"内存池"
    分配一大块空间(size * nobjs) size是用户现在需要的大小(但是我们不能用户需要多少给多少啊,给多一点放在内存池中管理)
    但是如果当前内存池中的空闲内存没有那么大,nobjs能取多少就取多少(这样就能不需要malloc申请内存了啊)
    */
    static char *chunk_alloc(size_t size, int &nobjs)
    {
        char * result = NULL;
        size_t total_bytes = size * nobjs;
        size_t bytes_left = end_free - start_free;/*当前池子还剩多少内存*/
        if (bytes_left >= total_bytes)/*如果有那么大最好*/
        {
            result = start_free;
            start_free += total_bytes;
            return result;
        }
        else if (bytes_left >= size) /*没有那么大我就退而求其次,只要能申请到就好*/
        {
            nobjs = bytes_left / size;
            total_bytes = size*nobjs;
            result = start_free;
            start_free += total_bytes;
            return result;
        }
        else/*最基本的内存都申请不到就需要malloc了*/
        {
            /*每次申请都会参考当前heap中的内存大小,需要的越多分配的越多*/
            size_t bytes_to_get = 2 * total_bytes + ROUND_UP(heap_size >> 4);
            /*当前如果还剩的有内存就给一个合适的free list因为每个free都是8的倍数,所以一定有合适的free list*/
            if (bytes_left > 0)
            {
                obj * volatile * my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(bytes_left);
                ((obj*)start_free)->free_list_link = *my_free_list;
                *my_free_list = (obj*)start_free;
            }
            /*配置heap空间,补充内存池*/
            start_free = (char*)malloc(bytes_to_get);
            if (NULL == start_free)
            {
                int i;
                obj * volatile * my_free_list,*p;
                /*malloc失败我们还可以在其他free list中找内存*/
                for (i = size; i <= __MAX_BYTES; i += __ALIGN)
                {
                    my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(i);
                    p = *my_free_list;
                    if (NULL != p)
                    {
                        /*如果某个free list中有内存就切一个chunk给当前free list*/
                        *my_free_list = p->free_list_link;//指向下一个chunk
                        start_free = (char *)p;
                        end_free = start_free + i;
                        /*找到了一点内存,递归调用*/
                        return chunk_alloc(size, nobjs);
                    }
                }
                /*如果free list都没有内存了,就调用一级配置器看out-of-memory机制能否尽点力释放点内存*/
                start_free = (char*)malloc_alloc::allocate(bytes_to_get);
            }
            heap_size += bytes_to_get;
            end_free = start_free + bytes_to_get;
            return chunk_alloc(size, nobjs);
        }
    }
    /*free list中的chunk不够了调用这个填充函数*/
    static void *refill(size_t n) // 16
    {
        int nobjs = 20;//默认20个chunk
        char * chunk = chunk_alloc(n, nobjs);
        obj * result = NULL;
        obj * current_obj, *next_obj;
        int i;
        /*如果只分配了一个chunk那么直接返回*/
        if (nobjs == 1)
            return chunk;
        /*分配了多个就需要把后面的chunk串起来*/
        obj * volatile * my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);
        result = (obj*)chunk;
        *my_free_list = next_obj = (obj*)(chunk + n);
        for (i = 1;; ++i)
        {
            current_obj = next_obj;
            next_obj = (obj*)((char*)next_obj + n);
            if (i == nobjs - 1)
            {
                current_obj->free_list_link = NULL;
                break;
            }
            current_obj->free_list_link = next_obj;
        }
        return result;
    }
public:
    /*空间配置函数*/
    static void *allocate(size_t n)// n // 20
    {
        obj * volatile * my_free_list = NULL;
        obj * result = NULL;
        /*大于128调用一级配置器*/
        if (n > (size_t)__MAX_BYTES)
        {
            return malloc_alloc::allocate(n);
        }
        /*寻址16个free list中最合适的一个*/
        my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);
        result = *my_free_list;
        if (NULL == result)
        {
            /*当前free list没有chunk,填充这个free list*/
            void *r = refill(ROUND_UP(n));
            return r;
        }
        *my_free_list = result->free_list_link;//当前free list的第一个chunk将要分配出去,所以指向下一个chunk
        return result;
    }
    /*空间释放函数*/
    static void deallocate(void *p, size_t n)
    {
        obj * volatile * my_free_list = NULL;
        obj * q = (obj*)p;
        /*大于128调用一级配置器释放(其实就是直接free掉)*/
        if (n > (size_t)__MAX_BYTES)
        {
            malloc_alloc::deallocate(p, n);
            return;
        }
        /*找到对应的free list把当前归还的chunk进行头插法*/
        my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);
        q->free_list_link = *my_free_list;
        *my_free_list = q;
    }
    /*调整内存大小*/
    static void *reallocate(void *p, size_t old_sz, size_t new_sz)
    {
        void *  result;
        size_t copy_sz;

        if (old_sz > (size_t)__MAX_BYTES && new_sz > (size_t)__MAX_BYTES)
        {
            return(malloc_alloc::reallocate(p, old_sz, new_sz));
        }
        if (ROUND_UP(old_sz) == ROUNDP_UP(new_sz))
            return(p);
        result = allocate(new_sz);
        copy_sz = new_sz > old_sz ? old_sz : new_sz;
        memcpy(result, p, copy_sz);
        deallocate(p, old_sz);
        return(result);
    }

};
template<bool threads, int inst>
typename __default_malloc_template<threads, inst>::obj * volatile
    __default_malloc_template<threads, inst>::free_list[__NFREELISTS] = { NULL };

template<bool threads, int inst>
char * __default_malloc_template<threads, inst>::start_free = NULL;

template<bool threads, int inst>
char * __default_malloc_template<threads, inst>::end_free = NULL;

template<bool threads, int inst>
size_t __default_malloc_template<threads, inst>::heap_size = 0;

/*配置器标准接口*/
#ifdef __USE_MALLOC
    typedef __malloc_alloc_template<0> malloc_alloc;
    typedef malloc_alloc alloc;
#else
    typedef __default_malloc_template<0, 0> alloc;//默认使用二级配置器
#endif

template<class T, class Alloc>
class simple_alloc
{
public:
    static T * allocate(size_t n)    // new []
    {
        return n == 0 ? NULL : (T*)Alloc::allocate(n * sizeof(T));
    }
    static T * allocate()           // new
    {
        return (T*)Alloc::allocate(sizeof(T)); 
    }
    static void deallocate(void *p, size_t n)//delete[]
    {
        if (n == 0) return;
        Alloc::deallocate(p, n*sizeof(T));  
    }
    static void deallocate(void *p)         //delete
    {
        Alloc::deallocate(p, sizeof(T));
    }
};
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STL中的空间配置器

STL中的空间配置器 文章目录STL中的空间配置器1. 什么是空间配置器2. 为什么需要空间配置器3. SGI-STL空间配置器实现原理3.1 一级空间配置器3.2 二级空间配置器3.1 内存池3.2 SGI-STL中二级空间配置器设计3.3 SGI-STL二级空间配置器之空间申请3.3 空间配置器的默认选择3.4 空间配置器的再次封装3.5 对象的构造与释放4. 与容器结合5.总结 1. 什么是空间配置器 空间配置器,顾名思义就是为各个容器高效的管理空间(空间的申请与回收)的,在默默地工作。 2. 为什么

wolfGuiDao的博客 851

C++的STL之空间配置器

空间配置器,顾名思义就是为各个容器高效的管理空间(空间的申请与回收)的,在默默地工作。虽然在常规使用STL时,可能用不到它,但站在学习研究的角度,学习它的实现原理对我们有很大的帮助。

ZerO_on的博客 742

C++ STL源码个人学习与分析记录 ——空间配置器(allocator)

继上一篇博客中分析了GCC编译器中的关于对象的析构与构建的基本工具Construct()与Destory()的定义,接下来分析用于处理对象构造与析构前后的内存空间的分配与释放的工具,空间配置器!

NORthernlll的博客 1170

STL空间配置器

文章目录空间配置器(了解)1.什么是空间配置器2. 为什么需要空间配置器3. STL空间配置器的实现原理(版本:SGI-STL)3.1STL空间配置器如何实现的?3.2一级空间配置器3.3二级空间配置器1.内存池技术4. 与容器结合 空间配置器(了解) 1.什么是空间配置器 空间配置器,顾名思义就是为各个容器高效的管理空间(空间的申请与回收)的,在默默地工作。虽然在常规使用STL时,可能用不到它,...

qq_43780350的博客 317

STL空间配置器框架分析

空间配置器是为各个容器高效的管理空间的。虽然在常规使用STL时,可能用不到它,但站在学习研究的角度,学习它的实现原理对我们有很大的帮助。

GG_Bruse的博客 6619

C++:了解SGI-STL空间配置器

空间配置器什么是空间配置器为什么需要空间配置器SGI-STL空间配置器实现原理一级空间配置器二级空间配置器内存池SGI-STL中二级空间配置器设计SGI-STL二级空间配置器之空间申请 什么是空间配置器 空间配置器,顾名思义就是为各个容器高效的管理空间(空间的申请与回收)的,在默默地工作。虽然在常规使用STL时,可能用不到它,但站在学习研究的角度,学习它的实现原理对我们有很大的帮助。 为什么需要空间配置器 前面在模拟实现vector、list、map、unordered_map等容器时,所有需要空间的地方

AngelDg的博客 1172

STL与其空间配置器

STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架stl有容器,空间配置器,适配器,迭代器,仿函数以及算法这6个组件,它们六者关系大概如下:容器通过配置器取得数据存储空间,算法通过迭代器获取容器内容,仿函数可以协助算法完成不同的策略变化,配接器可以修饰或套界仿函数。空间配置器为各个容器高效的管理空间(空间的申请与回收)

2021wuwei 864

【C++】空间配置器

空间配置器,顾名思义就是为各个容器高效的管理空间(空间的申请与回收)的,在默默地工作。虽然在常规使用STL时,可能用不到它,但站在学习研究的角度,学习它的实现原理对我们有很大的帮助。

柯礼的博客 890

2024年C C++最全STL空间配置器allocator详解_stl allocator机制,2024年最新【工作感悟】

if (n > (size_t)__MAX_BYTES) //区块大于128, 则直接由第一级空间配置器收回。else if (bytesLeft >= size) // 内存池大小不够分配nobjs,但是至少分配一个。if (n > (size_t)__MAX_BYTES) // 字节数大于128,调用一级空间配置器。if (nobjs == 1) //如果只有一块直接返回调用者,此时freelist无结点。if (nobjs == 1) //如果只有一块直接返回调用者,此时freelist无结点。

2401_84978525的博客 1030
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帅东
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