QML DropShadow介绍


DropShadow会在原组件上产生一些阴影,来提高组件的视觉效果,例如,可以使得按键有立体效果,窗口层次分明等等。

1、DropShadow环境

加载对应的组件QtGraphicalEffects。

import QtGraphicalEffects 1.0

2、参数介绍

cached : 是否需要缓存,默认为false,如果设置为True,则占用内存
color : 阴影对应的颜色,默认为black
horizontalOffset : 阴影在水平方向的偏移,-10代表往左边偏移10像素,10代表往右偏移10像素
radius : 阴影边缘模糊的半径,默认为0
samples : 此属性定义在执行边缘软化模糊计算时,每个像素采集的采样数。值越大,质量越好,但渲染速度越慢。
source : 源组件
spread : 阴影边缘的扩散,值越大,扩散越大
transparentBorder : 边缘是否透明处理
verticalOffset : 竖直阴影的偏移

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