c语言修炼秘籍【第七章】const与c语言中一些错误代码
【心法】
【第零章】c语言概述
【第一章】分支与循环语句
【第二章】函数
【第三章】数组
【第四章】操作符
【第五章】指针
【第六章】结构体
【第七章】const与c语言中一些错误代码
【禁忌秘术】
【第一式】数据的存储
【第二式】指针
【第三式】字符函数和字符串函数
【第四式】自定义类型详解(结构体、枚举、联合)
【第五式】动态内存管理
【第六式】文件操作
【第七式】程序的编译
一、const的作用
看代码
#include <stdio.h>
void test1()
{
int n = 10;
int m = 20;
int *p = &n;
*p = 30; // ?OK
p = &m; // ?OK
}
void test2()
{
int n = 10;
int m = 20;
const int* p = &n;
*p = 30; // ?OK
p = &m; // ?OK
}
void test3()
{
int n = 10;
int m = 20;
int* const p = &n;
*p = 30; // ?OK
p = &m; // ?OK
}
void test4()
{
int n = 10;
int m = 20;
const int* const p = &n;
*p = 30; // ?OK
p = &m; // ?OK
}
int main()
{
test1();
test2();
test3();
test4();
return 0;
}
结果是:
test1()可以正常使用指针对n为进行修改,也可以对p指向的位置进行修改。
test2()不能通过指针对n进行修改,可以对p指向的位置进行修改。
test3()可以通过指针对n进行修改,不能修改p指向的位置。
test4()既不能通过指针修改n的值,也不能修改p指向的位置。
结论
- const放在*的左边时,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针进行修改。但是指针本身的内容可以被修改。
- const放在*右边时,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能被修改,但是指针指向的内容可以通过指针修改。
只需判断const在 * 的左边还是右边就行
二、一个坑人的错误
看下面代码,会发生什么呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = { 0 };
for (i = 0; i < 12; i++)
{
arr[i] = 0;
}
return 0;
}
运行结果:
出现了循环,这是为什么呢?注:GDB
环境下运行,VS编译会对其进行优化,不会出现这种情况。
让我们看看内存空间,
i和arr都是局部变量,内存分配在栈区,而栈区内存的使用规律是 - - 从高位使用到低位,i先分配空间,地址为0xa839dff6b8
,arr后分配,地址会比i的地址低,分配到的地址为0xa839dff690
,而数组内部的内存使用分配是从低到高的,arr[0]的地址在最低位,当循环进行到第11次 - - arr[11]设置的其实是i的值,此时将 i 的值设为了0,循环继续。
可能有些人会感到疑惑,使用arr[11]赋值时,不是越界了吗?为什么程序不会报错呢?
这是因为,程序要进行报错也是需要执行时间的,访问arr[11]时程序仍处于循环中,没有时间报错就又进入了下一次循环。所以上述代码陷入了死循环。