黑马程序员——多线程

本文详细介绍了Java中多线程的基础概念、实现方式及其应用场景。包括进程与线程的区别、多线程的创建方法、线程间的通讯机制、同步代码块的使用、死锁现象的避免策略等内容。

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线程介绍

进程和线程的区分

进程:是一个正在执行的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

线程:是进程中的一个独立的控制单元。线程控制着进程的执行。

一个进程中至少有一个线程。

 一个进程中可以有多执行路径,称之为多线程

多线程的利弊

利:可以同时运行多部分代码

弊:线程太多会导致效率降低

Java VM 启动时会有一个进程java.exe,该进程中至少有一个线程负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称之为主线程。

扩展:jvm启动时不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。

多线程的原理:

应用程序的执行都是cpu在做着快速的切换,这个切换时随机的。

线程的四种状态

1.被创建      2.运行   3.冻结   4.消亡。

还有一种特殊的状态:临时状态。具备了执行资格,但不具备执行权。

冻结特点:放弃了执行资格。

创建线程

两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口

第一种:继承Thread类。

步骤:

1、定义类继承Thread。

2、复写Thread类中的run方法。

目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。

3、调用线程的start方法

该方法两个作用:启动线程,调用run方法。

d.start() 开启线程并执行该线程的run方法。

d.run()仅仅是对象调用方法,线程创建了却并没有运行。

static Thread currentThread():获取当前线程对象

getName():获取线程名称

setName():设置线程名称(或者构造函数)

需求:创建两个线程和主线程交替运行

package test;

class Test extends Thread
{
	//private String name;//在Thread类中定义了变量,可以不用定义
	Test(String name)
	{
		super(name);
	}
	public void run()
	{
		for(int x=0; x<60; x++)
		{
			System.out.println((Thread.currentThread()==this)+"..."+this.getName()+"run..."+x);
		}
	}
}
class ThreadTest
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Test t1 = new Test("one---");
		Test t2 = new Test("two+++");
		t1.start();
		t2.start();
		for(int x=0; x<60; x++)
		{
			System.out.println("main....."+x);
		}
	}
}

第二种:实现Runnable接口

步骤:

1、定义类实现Runnable接口

2、覆盖Runnable接口中的run方法

将线程要运行的代码存放在该run方法中

3、通过Thread类建立线程对象。

4、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传给Thread类的构造函数,因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。

5、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

实现方式和继承方式的区别:

1:实现方式避免了单继承的局限性,在定义线程时建议使用实现方式。

2:继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中。

实现Runnable:线程代码存放在接口的子类run方法中。

为什么要覆盖run方法呢?

Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码,线程都有自己默认的名称,Thread-编号,该编号从0开始

需求:简单的买票窗口,可以多个窗口同时买票

class Ticket implements Runnable{
     private  int tick = 100;
     public void run()
     {
         while(true)
         {
              if(tick>0)
              {
                   //显示哪个窗口买票以及余票数
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale: "+ tick--);
              }
         }
     }
}
class  TicketDemo
{
     public static void main(String[] args)
     {
         Ticket t = new Ticket();
         Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程;
         Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程;
         t1.start();
         t2.start();
     }
} 

发现线程运行结果每一次都不同。因为多个线程都获取cpu的执行权,cpu执行到谁,谁就运行。明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行 (多核除外) 。cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。我们可以形象把多线程的运行形容为在互相抢夺cpu的执行权。这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。

 对上述结果进行分析发现:     

使用Runnable类两个线程总共卖出100张票,但打印出0、-1、-2等错票

使用Thread类则两个线程共卖出200张,每个线程100张。虽然可以把tick定义为static来解决这个问题,但由于static生命周期太长,一般不建议用static

通过分析发现,打印出0、-1、-2等错票,即多线程出现安全问题


多线程安全问题

问题原因:

当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。

解决办法:

对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行

              java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式 即同步代码块

              同步代码块格式:

              synchronized(对象)

              {

                   需要被同步的代码

              }

对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行,没有持有锁的线程即使获取CPU的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

同步的前提:

1、必须要有两个或两个以上的线程

2、必须是多个线程使用同一个锁,必须保证同步中只能有一个线程在运行。

同步的利弊

利:解决了多线程的安全问题。

弊:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。

需求:对买票程序修正

class Ticket implements Runnable
{
     private  int tick = 1000;
     Object obj = new Object();
     public void run()
     {
         while(true)
         {
              //给共享数据加锁
              synchronized(obj)
              {
                   if(tick>0)
                   {
              		//使用线程中的sleep方法,暴露线程的不安全问题,由于sleep方法有异常,需要try
                      	try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
                   	System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale"+tick--);
                   }
              }
         }
     }
}

同步函数

格式:在函数上加上synchronized修饰符

与同步代码块的区别:

如果函数中的全部代码都是共享数据,则用同步函数,如果是部分,则用同步代码块。

重点:

同步代码块使用的锁是任意对象。

同步函数所使用的锁是this。函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this。

当同步函数被静态修饰后,使用的锁是类名.class。即该方法所在类的字节码文件对象。因为静态方法中不可以定义this。

静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。即类名.class 该对象的类型是Class

需求:验证静态同步函数锁

class Ticket implements Runnable
{
     private static  int tick =100;
     //Object obj = new Object();
     boolean flag = true;
     public  void run()
     {
         if(flag)
         {
              while(true)
              {
                   synchronized(Ticket.class)
                   {
                       if(tick>0)
                       {
                            try{Thread.sleep(10);}catch(Exceptione){}
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code: "+ tick--);
                       }
                   }
              }
         }
         else
              while(true)
                   show();
     }
     public static synchronized void show()
     {
         if(tick>0)
         {
              try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....show....: "+ tick--);
         }
     }
}
class  StaticMethodDemo
{
     public static void main(String[] args)
     {
         Ticket t = new Ticket();
         Thread t1 = new Thread(t);
         Thread t2 = new Thread(t);
         t1.start();
         try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
         t.flag = false;
         t2.start();
     }
}

多线程安全问题解决办法:

1、明确哪些代码是多线程运行代码。

2、明确共享数据。

3、明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。


死锁

         同步中嵌套同步,锁却不同,容易造成死锁

         需求:建立两个锁对象,在嵌套循环中使用两把锁,

class MyLock
{
      static Objectlocka = new Object();
      static Objectlockb = new Object();
}
class Test implements Runnable
{
      privateboolean flag;
      Test(booleanflag)
      {
           this.flag= flag;
      }
 
      public voidrun()
      {
           if(flag)
           {
                 while(true)
                 {
                      synchronized(MyLock.locka)
                      {
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...iflocka ");
                            synchronized(MyLock.lockb)
                            {
                                  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..iflockb");                       
                            }
                      }
                 }
           }
           else
           {
                 while(true)
                 {
                      synchronized(MyLock.lockb)
                      {
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..elselockb");
                            synchronized(MyLock.locka)
                            {
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....elselocka");
                            }
                      }
                 }
           }
      }
}
class  DeadLockTest
{
      public staticvoid main(String[] args)
      {
           Thread t1= new Thread(new Test(true));
           Thread t2= new Thread(new Test(false));
           t1.start();
           t2.start();
      }
}

线程间通讯

其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。

需求:通过生产者消费者实例模拟线程间通讯

public class ProducerConsumerDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Resource r =new Resource();
		Producer pro= new Producer(r);
		Consumer con= new Consumer(r);
		Thread t1 =new Thread(pro);
		Thread t2 =new Thread(pro);
		Thread t3 =new Thread(con);
		Thread t4 =new Thread(con);
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}
}
class Resource
{
	private String name;
	private int count = 1;
	private boolean flag = false;
	public synchronized void set(String name)
	{
		while(flag)
			try{this.wait();}catch(Exception e){}
			this.name = name+"--"+count++;
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产者"+this.name);
			flag = true;
			this.notifyAll();
	}
	public synchronized void out()
	{
		while(!flag)
			try{wait();}catch(Exception e){}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"消费者"+this.name);
			flag =false;
			this.notifyAll();
	}
}

class Producer implements Runnable
{
	private Resource res;
	Producer(Resource res)
	{
		this.res =res;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			res.set("+商品+");
		}
	}
}

class Consumer implements Runnable
{
	private Resource res;
	Consumer(Resource res)
	{
		this.res =res;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			res.out();
		}
	}
}

 定义while判断标记:让被唤醒的线程再一次判断标记

定义notifyAll:因为需要唤醒对方线程

当只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况。导致程序中的所有线程都等待。

等待换新机制 

wait()        notify()      notifyAll()

这三者都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。只有同步具有锁。

为什么这些操作线程的方法要定义object类中?

因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程持有的锁,只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上notify唤醒。不可以对不同锁中的线程进行唤醒。也就是说,等待和唤醒必须是同一把锁。而锁可以是任意对象,可以被任意对象调用的方法定义在object方法中。

wait和sleep的区别:

wait:释放cpu执行权,释放同步中锁。

sleep:释放cpu执行权,不释放同步中锁。

JDK1.5关于多线程同步特性

用锁Lock 替换Synchronized,将隐式锁升级成了显示锁。

将Object中的wait,notify,notifyAll,替换了Condition对象。

          await();--------wait

          signal();------notify

          signalAll();---notifyAll

lock();获取锁

unlock(); 释放锁 注意:释放的动作一定要执行,所以通常定义在finally中。

new Condition();获取Condition对象

1.5以前一个同步代码块具备一个锁,所以具备自己的独立wait和notify方法。

1.5是将wait,notify等方法,封装进一个特有的对象Condition,而一个Lock锁上可以有多个Condition对象。该对象可以Lock锁 进行获取。

停止线程

stop方法已经过时。

如何停止线程,只有一种,run方法结束。

开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。

只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。

特殊情况:

当线程处于了冻结状态。就不会读取到标记。那么线程就不会结束。

当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态是,这时需要对冻结进行清除。

强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程结束。

Thread类提供该方法interrupt();

class StopThread implements Runnable
{
     private boolean flag =true;
     public  void run()
     {
         while(flag)
         {
              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");
         }
     }
     public void changeFlag()
     {
         flag = false;
     }
}
 
class  StopThreadDemo
{
     public static void main(String[] args)
     {
         StopThread st = new StopThread();
         Thread t1 = new Thread(st);
         Thread t2 = new Thread(st);
         t1.setDaemon(true);
         t2.setDaemon(true);
         t1.start();
         t2.start();
         int num = 0;
         while(true)
         {
              if(num++ == 60)
              {
                   //st.changeFlag();
                   //t1.interrupt();
                   //t2.interrupt();
                   break;
              }
              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......."+num);
         }
         System.out.println("over");
     }
}


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