APP性能测试--帧率测试

本文探讨了APP性能测试的重点,包括界面过度绘制的分析以及屏幕滑动时的帧速率和平滑度测量,旨在提升用户体验。
一、FPS帧率测试概念
60fps作为衡量标准,即要求每一帧刷新的时间小于16ms,这样才能保证滑动中平滑的流畅度。

二、测试子项
  • 界面过度绘制
  • 屏幕滑动帧速率
  • 屏幕滑动平滑度

三、测试方法
【1】 系统自带--开发者模式
实际上,为了方便开发者测试,安卓本身就内置了 流畅度 检测的功能。不过,这需要我们开启隐藏的开发者选项。如果你在用原生系统,那么开启开发者选项的方法很简单,进入到设置菜单“关于 手机 ”页面,点击数次“版本号”,即可开启开发者选项。如果用的是其他ROM,方法也许有所不同,比如说魅族的Flyme开启开发者选项的方法是在拨号界面输入“*#*#6961#*#*”,其他机器方法也各有不同,大家可以参照厂商的说明。
进入到开发者选项,可以看到有“GPU呈现模式分析”的选项,开启后即可以条形图和线形图的方法显示系统的界面响应速度,可以用以观察系统流畅度。那么要如何根据曲线判断系统是否流畅呢?实际上这个曲线表达的是GPU绘制每一帧界面的时间,只要不超过顶部绿线,都可以视为足够流畅。
开启GPU呈现模式分析

 
只要下方的曲线不超过绿线,都可以视之为流畅
  使用系统自带方法测试流畅度的好处很多,首先是数据准确,系统肯定最知道自己的帧率如何;其次是不占资源,对流畅度测试的影响比较小。那么这个方法是否万无一失呢?其实还是有一些缺点的。比如说利用CPU渲染UI的App界面,就无法得到测试结果(当然这些界面基本无一例外卡顿无比,不用测也知道不流畅);当系统停顿了一下,例如微博加载图片时,响应速度会大幅增加,曲线瞬间突破绿线——这情况不能说不流畅,因为这属于内容和界面先后响应的机制,如果光凭曲线是否突破绿线判断是否流畅,未免太过局限。
具体操作步骤:
1.在设置里打开GPU呈现模式分析。点击Android设备的“设置”->"开发者选项",然后勾选“GPU显示配置文件”。
启动应用以后,在应用的页面上做滑动:adb shell dumpsys gfxinfo com.excelliance.dualaid.vend > fps.txt

3.打开生成的fps.txt,找到Profile data in ms这部分数据。
 
4.为了看得更直接,我们可以把数据放到Excel中,然后以图表的形式进行查看。

5.从图中可以看出来,我这个应用的流畅度是很低的,正常情况下帧率应该在16ms左右,如果1秒60帧的话,而且Execute时间太长!所以是需要进行优化的。
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