OSGB转正射影像图(DOM),速度很快

本次测试硬件环境如下:

CPU:Intel(R) Core(TM) i9-10900K CPU @ 3.70GHz 3.70 GHz

内存:DDR4 2133MHZ 48G

显卡:NVIDIA GeForce RTX 2070 (8192MB)

硬盘:金士顿(Kingston) 1TB SSD固态硬盘 M.2接口(NVMe协议) A2000系列(低端ssd,jd五百多rmb)

原始OSGB数据情况:6330个tile,1531690个osgb文件,总计371G的文件大小。

输出坐标系:CGCS2000

运行参数如图所示:

​最终出DOM DSM所用时间:25分钟。

倾斜伴侣是实景重建行业非常实用的一款辅助软件,支持ContextCapture(Smart3D)生产的OSGB,目前主要有以下功能:
1 OSGB坐标系转换
2 OSGB转LAS
3 OSGB转S3M
4 OSGB转I3S
5 OSGB转3DTiles(B3DM)
6 OSGB转3MX
7 OSGB转OBJ
8 OSGB转DOM/DSM
9 DOM/DSM合并成一整个tiff文件


软件下载

### 回答1: DOM(Digital Orthophoto Map)是数字正射影像的缩写,是一种用于制作地的技术。DOM是通过将航空或卫星影像进行摄影测量处理,校正像的形变和地面高程偏移,从而使得像具有真实的地理坐标和尺度。 DSM(Digital Surface Model)是数字地表模型的缩写,是一种描述地表最高点和表面形态的数据模型。DSM可以通过激光雷达或立体影像获取,在地表各个点上记录了其高程值,可以用于地形分析、三维模型生成等应用。 OSGB(Ordnance Survey of Great Britain)是英国国家测绘署的缩写,是英国的官方测绘机构。OSGB负责制作和发布各种地理信息数据和地,包括数字正射影像、数字地表模型等。 叠加(Overlay)是一种将不同层或数据进行叠加处理的方法,用于综合分析不同地理数据之间的关系。在这里,DOM叠加DSM就是将数字正射影像和数字地表模型进行叠加处理,将地面的真实形态和高程信息结合在一起,从而得到更加准确和综合的地理数据。 导出(Export)是将数据从一个格式或软件中输出到另一个格式或软件的过程。在这里,导出OSGB就是将叠加后的DOM和DSM数据输出为OSGB格式的文件,以便在OSGB相关的软件或平台中进行进一步的分析和应用。 综上所述,DOM叠加DSM导出OSGB就是将数字正射影像和数字地表模型叠加处理,并将结果输出为OSGB格式的文件,以便用于进一步的地理数据分析和应用。 ### 回答2: DOM叠加DSM导出OSGB是一种处理遥感数据的方法,它可以生成OSGB格式的地理信息数据。DOM(Digital Orthophoto Map)是数字正射影像,它是由航空或卫星遥感像进行校正和校正处理,以便于在平面上使用。DSM(Digital Surface Model)是数字地表模型,它显示了地形的几何形状和表面高度。 DOM叠加DSM的过程是将DOM与DSM重叠并融合,从而得到一幅具有地表高度信息的正射影像。这样的处理可以提供更加真实的地形和地貌信息,有助于进行地理分析和地貌研究。 一旦DOM叠加了DSM,可以使用特定软件或工具将叠加后的数据导出为OSGB格式。OSGB(Open Scene Graph Binary)是一种用于呈现3D场景和地理空间数据的文件格式。它是一种基于二进制的格式,可以有效地存储大量的地理信息数据,并且能够快速加载和展示。 导出OSGB文件后,可以在专业的GIS软件或虚拟地球软件中加载和使用这些数据。OSGB格式可以提供高度精确的地理信息,可以用于地形建模、城市规划、导航系统等应用领域。 总之,DOM叠加DSM导出OSGB是一种处理遥感数据并生成地理信息数据的方法。它可以提供真实的地貌和地形信息,并且可以应用于多个领域的地理分析和规划。 ### 回答3: DOM (Digital Ortho Map) 是一种数字正射影像,它是通过航空摄影或卫星遥感技术获取的高分辨率影像。DSM (Digital Surface Model) 则是一种数字地表模型,它反映了地表的高程信息。OSGB (OpenSceneGraph Binary) 是一种开放源码的场景形库,可以用来展示和渲染三维场景。 要将DOM叠加到DSM上并导出为OSGB格式,首先需要将DOM和DSM进行配准,确保它们在相同的坐标系下。配准可以通过利用DOM和DSM的地理坐标信息,进行几何校正和像匹配来实现。一旦DOM和DSM配准成功,可以将DOM作为纹理贴在DSM上。 接下来,需要使用一种合适的软件工具来导出DOM和DSM的数据为OSGB格式。可以选择使用OSG (OpenSceneGraph) 这样的软件库,它提供了相关的接口和功能来进行OSGB格式的导出。通过读取DOM和DSM的数据,并将其换为OSGB格式的数据结构,可以将DOM和DSM的叠加结果导出为OSGB文件。 导出的OSGB文件可以在使用OSG或其他兼容的软件工具进行可视化和渲染。它可以展示DOM叠加到DSM上的效果,使用户能够以三维的方式浏览和分析地表特征。 总之,将DOM叠加到DSM上并导出为OSGB格式需要进行配准、纹理贴和数据换等步骤。适当的软件工具可以帮助实现这些操作,并最终产生可视化和渲染的结果。
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