Label组件:脚本中需要在properties中写入存放结点的语句(eg: timeDisplay: cc.Label,)然后在cocos面板属性中将有Label组件的结点拖到相对应的地方,最后用this.timeDisplay.string=... 进行需要的内容显示,由于有Label组件的结点可以进行单独的管理与操作,所以不需要考虑此节点是否是脚本节点的子节点。
小白Label组件使用小记
最新推荐文章于 2024-08-12 10:14:17 发布
本文介绍如何在Cocos2d-x中使用Label组件,包括在脚本中定义Label、在编辑器中放置Label节点以及更新显示内容的方法。通过简单的步骤指导读者掌握Label组件的基本操作。
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