一.简介
AbstractQueuedSynchronizer 中文翻译叫做同步器,简称 AQS,是各种各样锁的基础,比如说 ReentrantLock 等等,这些我们经常用的锁底层实现都是 AQS。
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
extends AbstractOwnableSynchronizer
implements java.io.Serializable {
1.AQS 是个抽象类,就是给各种锁子类继承用的,AQS 定义了很多如何获得锁,如何释放锁的抽象方法,目的就是为了让子类去实现;
2.继承了 AbstractOwnableSynchronizer,AbstractOwnableSynchronizer 的作用就是为了知道当前是那个线程获得了锁,方便监控用的
二.基本属性
AQS 的属性可简单分为四类:同步器简单属性、同步队列属性、条件队列属性、公用 Node。
2.1简单属性
最重要的就是 state 属性,是 int 属性的,所有继承 AQS 的锁都是通过这个字段来判断能不能获得锁,能不能释放锁。
2.2同步队列属性
首先我们介绍以下同步队列:当多个线程都来请求锁时,某一时刻有且只有一个线程能够获得锁(排它锁),那么剩余获取不到锁的线程,都会到同步队列中去排队并阻塞自己,当有线程主动释放锁时,就会从同步队列头开始释放一个排队的线程,让线程重新去竞争锁。
总结:所以同步队列的主要作用阻塞获取不到锁的线程,并在适当时机释放这些线程。
2.3条件队列属性
首先我们介绍下条件队列:条件队列和同步队列的功能一样,管理获取不到锁的线程,底层数据结构也是链表队列,但条件队列不直接和锁打交道,但常常和锁配合使用,是一定的场景下,对锁功能的一种补充。
ConditionObject 我们就称为条件队列,我们需要使用时,直接 new ConditionObject () 即可。
2.4共有Node
Node 非常重要,即是同步队列的节点,又是条件队列的节点,在入队的时候,我们用 Node 把线程包装一下,然后把 Node 放入两个队列中
其中比较重要的是waitStatus 字段
// 表示当前节点的状态,通过节点的状态来控制节点的行为
// 普通同步节点,就是 0 ,条件节点是 CONDITION -2
volatile int waitStatus;
三.获取锁
获取锁最直观的感受就是使用 Lock.lock () 方法来获得锁,最终目的是想让线程获得对资源的访问权。
Lock 一般是 AQS 的子类,lock 方法根据情况一般会选择调用 AQS 的 acquire 或 tryAcquire 方法。
acquire 方法 AQS 已经实现了,tryAcquire 方法是等待子类去实现,acquire 方法制定了获取锁的框架,先尝试使用 tryAcquire 方法获取锁,获取不到时,再入同步队列中等待锁。tryAcquire 方法 AQS 中直接抛出一个异常,表明需要子类去实现,子类可以根据同步器的 state 状态来决定是否能够获得锁。
3.1排他锁:
// 排它模式下,尝试获得锁
public final void acquire(int arg) {
// tryAcquire 方法是需要实现类去实现的,实现思路一般都是 cas 给 state 赋值来决定是否能获得锁
if (!tryAcquire(arg) &&
// addWaiter 入参代表是排他模式
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
以上代码的主要步骤是:
1.尝试执行一次 tryAcquire,如果成功直接返回,失败走 2;
2.线程尝试进入同步队列,首先调用 addWaiter 方法,把当前线程放到同步队列的队尾;
3.接着调用 acquireQueued 方法,两个作用,1:阻塞当前节点,2:节点被唤醒时,使其能够获得锁;
4.如果 2、3 失败了,打断线程。
acquireQueued方法:
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
// 自旋
for (;;) {
// 选上一个节点
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
// 获得锁,设置成 head 节点
setHead(node);
//p被回收
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
// parkAndCheckInterrupt 阻塞当前线程
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
// 如果获得node的锁失败,将 node 从队列中移除
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
主要做了两件事:
1:通过不断的自旋尝试使自己前一个节点的状态变成 signal,然后阻塞自己。
2:获得锁的线程执行完成之后,释放锁时,会把阻塞的 node 唤醒,node 唤醒之后再次自旋,尝试获得锁
3.2共享锁
与排他锁不同的是在于节点获得排它锁时,仅仅把自己设置为同步队列的头节点即可(setHead 方法),但如果是共享锁的话,还会去唤醒自己的后续节点,一起来获得该锁(setHeadAndPropagate 方法)
setHeadAndPropagate 方法
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
Node h = head; // Record old head for check below
// 当前节点设置成头节点
setHead(node);
/*
* Try to signal next queued node if:
* Propagation was indicated(表示指示) by caller,
* or was recorded (as h.waitStatus either before
* or after setHead) by a previous operation
* (note: this uses sign-check of waitStatus because
* PROPAGATE status may transition to SIGNAL.)
* and
* The next node is waiting in shared mode,
* or we don't know, because it appears null
*
* The conservatism(保守) in both of these checks may cause
* unnecessary wake-ups, but only when there are multiple
* racing acquires/releases, so most need signals now or soon
* anyway.
*/
// propagate > 0 表示已经有节点获得共享锁了
if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
(h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
Node s = node.next;
//共享模式,还唤醒头节点的后置节点
if (s == null || s.isShared())
doReleaseShared();
}
}
private void doReleaseShared() {
/*
* Ensure that a release propagates, even if there are other
* in-progress acquires/releases. This proceeds in the usual
* way of trying to unparkSuccessor of head if it needs
* signal. But if it does not, status is set to PROPAGATE to
* ensure that upon release, propagation continues.
* Additionally, we must loop in case a new node is added
* while we are doing this. Also, unlike other uses of
* unparkSuccessor, we need to know if CAS to reset status
* fails, if so rechecking.
*/
for (;;) {
Node h = head;
// 还没有到队尾,此时队列中至少有两个节点
if (h != null && h != tail) {
int ws = h.waitStatus;
// 如果队列状态是 SIGNAL ,说明后续节点都需要唤醒
if (ws == Node.SIGNAL) {
// CAS 保证只有一个节点可以运行唤醒的操作
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
continue; // loop to recheck cases
// 进行唤醒操作
unparkSuccessor(h);
}
else if (ws == 0 &&
!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
continue; // loop on failed CAS
}
if (h == head) // loop if head changed
break;
}
}
主要做了两件事:
1:把当前节点设置成头节点
2:看看后续节点有无正在等待,并且也是共享模式的,有的话唤醒这些节点