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原创 Unity限制项目软件使用日期
整体思路就是先判断设备是否联网,然后获取网络时间,最后用网络时间来比较限制的日期,如果已经超过了限制日期或者设备没有联网,那就让项目自动退出。当然了,还可以扩展一下,增加小时,分钟等。当然也可以转换一下思路,不限制使用使用日期,限制项目的打开使用次数,或者两者一起用。为什么一定要联网,不联网的话就只能获取本地系统时间了。②将脚本挂载到项目一开始就要激活的物体上,我这里自己创建了一个gameobject作为示例挂载。为了防止有些老6甲方,我们可以给项目打个时间戳,对项目进行限制使用日期。
2023-07-05 14:51:38
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空空如也
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