内联函数笔记(inline)

本文介绍了C++中的内联函数概念,阐述了其如何通过在编译时展开函数体来减少调用开销,提升效率。同时讨论了内联函数的局限性,如可能导致目标文件增大以及在debug模式下的设置。建议针对小规模、非递归且频繁调用的函数使用inline修饰。

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概念:

        以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的
调用。
     查看方式:
     1. release 模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在 call Add
     2. debug 模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开 ( 因为 debug 模式下,编译器默认不 会对代码进行优化,以下给出vs2013 的设置方式 )

内联函数特性:

 1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会 用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运 行效率。 

 2.inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建 议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性,也就是不会调用内联。

 3.inline 不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为 inline 被展开,就没有函数地址
了,链接就会找不到。

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