97/100 Interleaving String/Same Tree

Given s1, s2, s3, find whether s3 is formed by the interleaving of s1 and s2.

For example,
Given:
s1 = “aabcc”,
s2 = “dbbca”,

When s3 = “aadbbcbcac”, return true.
When s3 = “aadbbbaccc”, return false.

可以用递归做,每匹配s1或者s2中任意一个就递归下去。但是会超时。

因此考虑用动态规划做。

s1, s2只有两个字符串,因此可以展平为一个二维地图,判断是否能从左上角走到右下角。

当s1到达第i个元素,s2到达第j个元素:

地图上往右一步就是s2[j-1]匹配s3[i+j-1]。

地图上往下一步就是s1[i-1]匹配s3[i+j-1]。

示例:s1=”aa”,s2=”ab”,s3=”aaba”。标1的为可行。最终返回右下角。

    0  a  b

0   1  1  0

a   1  1  1

a   1  0  1
class Solution {
public:
    bool isInterleave(string s1, string s2, string s3) {
        int m = s1.size();
        int n = s2.size();
        if(m+n != s3.size())
            return false;
        vector<vector<bool> > path(m+1, vector<bool>(n+1, false));
        for(int i = 0; i < m+1; i ++)
        {
            for(int j = 0; j < n+1; j ++)
            {
                if(i == 0 && j == 0)
                // start
                    path[i][j] = true;
                else if(i == 0)
                    path[i][j] = path[i][j-1] & (s2[j-1]==s3[j-1]);
                else if(j == 0)
                    path[i][j] = path[i-1][j] & (s1[i-1]==s3[i-1]);
                else
                    path[i][j] = (path[i][j-1] & (s2[j-1]==s3[i+j-1])) || (path[i-1][j] & (s1[i-1]==s3[i+j-1]));
            }
        }
        return path[m][n];
    }
};
笔记:字符串处理,直观可以想到用递归做的题,基本都可以用DP求解. 100 Same Tree:

Given two binary trees, write a function to check if they are the same or not.

Two binary trees are considered the same if they are structurally identical and the nodes have the same value.


Example 1:

Input:     1         1
          / \       / \
         2   3     2   3

        [1,2,3],   [1,2,3]

Output: true

Example 2:

Input:     1         1
          /           \
         2             2

        [1,2],     [1,null,2]

Output: false

Example 3:

Input:     1         1
          / \       / \
         2   1     1   2

        [1,2,1],   [1,1,2]

Output: false

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    bool isSameTree(TreeNode* p, TreeNode* q) {
        if(p == NULL && q == NULL)
            return true;
        else if(p == NULL && q != NULL)
            return false;
        else if(p != NULL && q == NULL)
            return false;
        else if(p->val != q->val)
            return false;
        else
            return isSameTree(p->left, q->left) && isSameTree(p->right, q->right); 
    }
};

笔记:简单的递归调用,思路要清晰。

### 内存交错的概念 内存交错是一种提高存储器带宽的技术,通过并行访问多个存储模块来减少等待时间。这种技术利用了不同地址映射到不同的物理存储芯片上,使得连续的数据可以分布在这些芯片之间。当处理器请求数据时,如果采用单个大容量的RAM,则可能因为读取延迟而降低性能;但是使用多组较小容量的RAM,并且合理分配数据位置的话,就可以显著提升整体吞吐量。 具体来说,在计算机体系结构中,内存交错通常涉及到将主存划分为若干个独立但相互连接的部分——即所谓的“银行”(banks)。每个银行都有自己的控制逻辑以及与之相连的一条或多条总线用于传输指令和数据。这样做的好处是可以让CPU在一个周期内同时向多个银行发起读写操作而不必担心冲突问题[^1]。 ### 实现方式 为了有效地实施内存交错方案,硬件设计者们会考虑以下几个方面: #### 地址映射策略 最常见的是低位交叉编址法(low-order bit interleaving),它把低几位作为选择特定bank的选择信号。例如对于四路交织而言,假设我们有四个Bank0~3,那么输入地址中的最后两位决定了当前访问哪一个具体的bank。这种方法简单易行,但在某些情况下可能导致局部性较差的工作负载效率低下。 另一种方法叫做高位交叉编址(high-order bit interleaving), 它则是基于较高位来进行划分。这种方式能够更好地支持程序执行过程中常见的空间局部性和时间局部性的特点,从而提高了命中率并减少了平均访问延时。 #### 控制机制 除了合理的地址映射外,还需要有效的仲裁算法来管理来自各个master端口的竞争情况。这包括但不限于轮询(round-robin)调度、优先级排队(priority queueing)等手段以确保公平性和及时响应度。 另外值得注意的是,现代高性能计算平台往往还会集成更复杂的缓存层次结构(cache hierarchy), 这些都进一步增强了系统的并发处理能力和优化了访存路径上的瓶颈环节。 ```c++ // 假设有一个简单的函数用来模拟内存交错寻址过程 uint8_t* get_memory_bank(uintptr_t address, int num_banks){ // 使用低阶位进行 bank 的选择 return &memory[(address % num_banks)]; } ```
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