黑马程序员 D4 面向对象

本文详细介绍了面向对象的概念与特点,通过封装、私有关键字、构造函数和静态关键字等核心元素,深入探讨Java编程中的面向对象实现,旨在帮助开发者掌握面向对象编程的核心思想与实践方法。

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一、面向对象

1.概念:

    面向对象时相对面向过程而言的。

面向对象和面向过程都是一种思想。

面向过程:强调的是功能行为。

面向对象:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。

2.特点:

封装Encapsulation):

是指隐藏对象的属性和实现细节,进对外提供公共访问方式。

优点:

·将变化隔离

·便于使用

·提高代码复用性

·提高安全性

封转原则:

·将不需要对外提供的内同都隐藏起来

·把属性都隐藏,提供公共方法对其访问

例:生活中的电脑机箱就是一个封装好对象,对外提供访问使用方式,对内封转隐藏功能。

二、Private(私有)关键字

概念

1,是一个权限修饰符;

2,用于修饰成员(成员变量和成员函数);

3,被私有化的成员只有在本类中才有效。

用法:

将成员变量私有化,对外提供对应的set,get方法对其进行访问,

提高数据访问的安全性。

例子:

三、构造函数

1,特点:

①函数名于类名相同;

②不用定义返回值类型;

③不可以写return语句。

2,作用

给对象进行初始化。

3,注意:

①默认构造函数的特点

②多个构造函数是以重载的形式存在的

  4,例子:

四、Static(静态)关键字

1,概念:

用于修饰成员(成员变量和成员函数)

2,特点:

①随着类的加载而加载

②优先于对象存在

③被所有对象所共享

④可直接被类名调用

3,注意:

①静态方法只能访问静态成员

②静态方法中不可以写this,super关键字

③主函数是静态的。


标题中提及的“BOE-B2-154-240-JD9851-Gamma2.2_190903.rar”标识了一款由京东方公司生产的液晶显示单元,属于B2产品线,物理规格为154毫米乘以240毫米,适配于JD9851型号设备,并采用Gamma2.2标准进行色彩校正,文档生成日期为2019年9月3日。该压缩文件内包含的代码资源主要涉及液晶模块的底层控制程序,采用C/C++语言编写,用于管理显示屏的基础运行功能。 液晶模块驱动作为嵌入式系统的核心软件组成部分,承担着直接操控显示硬件的任务,其关键作用在于通过寄存器读写机制来调整屏幕的各项视觉参数,包括亮度、对比度及色彩表现,同时负责屏幕的启动与关闭流程。在C/C++环境下开发此类驱动需掌握若干关键技术要素: 首先,硬件寄存器的访问依赖于输入输出操作,常借助内存映射技术实现,例如在Linux平台使用`mmap()`函数将寄存器地址映射至用户内存空间,进而通过指针进行直接操控。 其次,驱动需处理可能产生的中断信号,如帧缓冲区更新完成事件,因此需注册相应的中断服务例程以实时响应硬件事件。 第三,为确保多线程或进程环境下共享资源(如寄存器)的安全访问,必须引入互斥锁、信号量等同步机制来避免数据竞争。 第四,在基于设备树的嵌入式Linux系统中,驱动需依据设备树节点中定义的硬件配置信息完成初始化与参数设置。 第五,帧缓冲区的管理至关重要,驱动需维护该内存区域,保证图像数据准确写入并及时刷新至显示面板。 第六,为优化能耗,驱动应集成电源管理功能,通过寄存器控制实现屏幕的休眠与唤醒状态切换。 第七,针对不同显示设备支持的色彩格式差异,驱动可能需执行色彩空间转换运算以适配目标设备的色彩输出要求。 第八,驱动开发需熟悉液晶显示控制器与主处理器间的通信接口协议,如SPI、I2C或LVDS等串行或并行传输标准。 最后,完成代码编写后需进行系统化验证,包括基础显示功能测试、性能评估及异常处理能力检验,确保驱动稳定可靠。 该源代码集合为深入理解液晶显示控制原理及底层驱动开发实践提供了重要参考,通过剖析代码结构可掌握硬件驱动设计的具体方法与技术细节。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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