RIG-I 与 STING 的联盟

天然免疫系统对于限制病毒感染作用重大。其依靠若干组模式识别受体(PRRs)来识别病毒核酸1。这些PRRs包括胞浆DNA感受器(CDS),环鸟苷酸腺苷酸合成酶(cGAS),和细胞质RNA感受器视黄酸诱导基因I(RIG-I)。这些受体一旦被活化,将诱导不同的信号通路导致一系列抗病毒分子的产生。有趣的是,有证据表明,这些信号通路之间存在紧密联系以增强抗病毒反应。
 

感受器cGAS和RIG-I通过单独的接头蛋白来识别不同的核酸和信号。cGAS感受细胞质中异常DNA的存在和浓度,而后通过环二核苷酸2’3’-cGAMP2募集干扰素基因刺激因子(STING, or MITA/ERIS/MPYS)。RIG-I检测出5`-二/三磷酸末端未加帽的病毒RNA和短平末端双链部分的病毒RNA后,其与线粒体抗病毒信号蛋白(MAVS, or IPS-1/VISA/Cardif)1结合。它们激活后,cGAS/STING和RIG-I/MAVS将触发共同的信号级联反应导致I型干扰素(IFNs)和促炎性因子的产生。
 

在不同水平上均有报道称RNA和DNA通路之间存在复杂的相互作用。首先,若干组数据表明在人源细胞中,胞浆中富含AT的DNA以一种RIG-I/MAVS依赖的方式导致了I型干扰素的产生,而在小鼠细胞中则没有3-5。虽然RIG-I和dsDNA之间显示有直接的相互作用6,但是RIG-I的这种识别作用需要poly(dA:dT)通过RNA聚合酶III的转录作用实现4,5。此外,在STING缺失细胞中,应答胞浆双链RNA和病毒感染时I型干扰素产量的减少和免疫共沉淀实验中STING和RIG-I的直接结合共同证明STING参与RIG-I/MAVS应答途径7,8。已发表的数据表明,STING作为共同接头蛋白与MAVS在线粒体相关内质网膜(MAM)形成复合物,从而活化RIG-I7,9。此外,cGAS参与反转录病毒RNA10和胞浆RNA:DNA杂合体的识别11,并在晶体结构研究中显示其与合成RNA结合12。
 

除调节器与RNA和DNA途径物理上的互作之外,STING和RIG-I表达水平上的协同调节也有描述。事实上,合成的或病毒激动剂激活RIG-I后可诱导STING表达13,反之亦然,STING活化的下游信号通路可诱导RIG-I的表达,有趣的是,上调的RIG-I参与STING表达的负反馈调节以防止过度的免疫反应14。
 

总之,cGAS/STING和RIG-I/MAVS在生理和功能上是相互联系的。RNA和DNA检测中的互作和随后的信号级联反应在应对微生物核酸的多样性和抵抗病毒逃逸机制上都是至关重要的。此外,RIG-I和STING之间的互作可能有助于平衡细胞的抗病毒反应和自身节律。值得注意的是,RIG-I和STING之间的互作在物种和细胞类型之间差异很大,这可能反映了病毒及其目标细胞间的协同进化作用。核酸感应途径的激动剂或抑制剂的未来发展需要严格检查其对每个核酸感受器的影响。
 

RIG-I 与 STING 的联盟

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Auto-Rig Pro 是一款用于 3D 动画制作的插件,主要用于角色绑定(Rigging),它可以帮助艺术家快速生成角色骨骼、控制器,并支持多种自定义选项。版本 3.75.11 是该插件的一个具体更新版本,主要面向使用 Blender 的动画师和绑定师,提供更高效、直观的绑定流程。 ### 下载方式 Auto-Rig Pro 可以通过官方 Gumroad 页面或开发者网站获取。用户需要访问其官方销售渠道并完成购买流程后,即可下载对应版本的插件包。Blender 用户通常通过附加插件的方式安装 Auto-Rig Pro,安装后可以在 Blender 的“Pose”模式下使用其功能[^1]。 ### 使用说明 该插件的主要使用流程包括以下几个步骤: 1. **角色准备**:角色模型需要符合一定的命名和结构规范,例如四肢、脊柱等部位需要清晰分离。 2. **生成绑定**:在 Blender 中激活 Auto-Rig Pro 插件后,选择角色模型并运行“Generate Rig”命令,插件会自动创建骨骼结构和控制器。 3. **调整控制器**:生成的控制器可以通过移动、旋转等方式进行微调,以确保动画效果更自然。 4. **导出动画**:完成绑定后,用户可以使用插件的导出功能将动画导出为 FBX 或其他格式,以便在游戏引擎或其他 3D 软件中使用[^1]。 ### 更新日志(3.75.11) 版本 3.75.11 主要包含以下更新内容: - **增强的控制器系统**:新增了更灵活的控制器自定义选项,用户可以根据需要调整控制器形状和大小。 - **改进的 FK/IK 切换机制**:优化了 FK(正向动力学) IK(反向动力学)之间的切换逻辑,提升了动画制作的流畅性。 - **修复了已知问题**:包括对某些特定模型绑定失败的修复、UI 界面响应延迟的优化等。 - **性能优化**:在大型角色模型上运行时,绑定生成速度提升了约 20%[^1]。 ### 示例代码(Blender 脚本调用) 以下是一个简单的 Blender 脚本示例,用于调用 Auto-Rig Pro 的绑定生成功能: ```python import bpy # 选择角色模型 bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT') bpy.data.objects['Character_Mesh'].select_set(True) bpy.context.view_layer.objects.active = bpy.data.objects['Character_Mesh'] # 调用 Auto-Rig Pro 插件生成绑定 bpy.ops.object.generate_rig() ``` ---
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