iOS 内存管理 (有ARC)

本文深入解析Objective-C中的循环引用概念,并详细解释了自动引用控制(ARC)的ownership原理及其规则,包括如何避免retain cycle和使用Strong、Weak等引用类型,通过实例演示在不同场景下引用管理的重要性。

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这里说的内存管理是指对heap里面的内存进行的管理。

ARC原理

ARC用了一种叫ownership的原理, 什么叫own?

  • 当一个函数有一个临时变量,这个临时变量指向一个object(对象)的时候,这个临时变量就叫做own(拥有了)这个对象。
  • 当一个对象有一个变量,这个变量指向另外一个对象,那么这个对象就own(拥有)了一个指向另外一个变量的指针。

示意图如下:
这里写图片描述

然后根据ownership制定了一系列规则:

  • 一个对象如果没有了owner,就会被销毁
  • 一个对象有owner,就不会被销毁
    那么一个对象如何才会没有owner呢?
  • 一个指向这个对象的变量指向了别的对象
    这里写图片描述
  • 一个指向这个对象的变量被设置为空
  • 拥有这个对象的变量被销毁了
    • 比如:这个拥有对象的变量是临时变量,或者拥有对象的方法执行结束后,方法的frame出栈了。
  • 一个在collection里面的对象,比如: 数组,被从collection里面移除出去

Strong和Weak

当一个指针变量指向一个对象的时候,是强引用。 弱引用是用来防止strong reference cycle(retain cycle)。如果2个对象相互强引用对方的时候,会产生retain cycle。导致memory leak。注意是对象,对象,对象。

什么时候会产生retain cycle

Delegate

并不是所有的delegate都会产生retain cycle。例如,有Kraken和Tentacle为两个类,Kraken有一个指向Tentacle的变量, 而Tentacle有一个protocol,需要Kraken来实现,然后Tentacle的delegate变量指向Kraken。这样才会产生循环引用。如果Kraken没有一个指向Tentacle的变量,就不会产生循环引用。

//Kraken class
class Kraken: LossOfLimbDelegate {
    let tentacle = Tentacle()
    init() {
        tentacle.delegate = self
    }

    func limbHasBeenLost() {
        startCrying()
    }
}
//Tentacle class
protocol LossOfLimbDelegate {
    func limbHasBeenLost()
}

class Tentacle {
    var delegate: LossOfLimbDelegate?

    func cutOffTentacle() {
        delegate?.limbHasBeenLost()
    }
}

Blocks 和 closures

对于block而言,也不一定会产生循环引用。我们来看几个例子:
1. 会产生循环引用,MyClass这个类拥有一个myClosureVar变量指向一个closure,closure里面又指向了myClosure。

class MyClass { 
    lazy var myClosureVar = {
        self.doSomething()
     }
}

应该改为:

var myClosureVar = {
    [weak self] in
    self?.doSomething()
 }
  1. GCD: dispatch_async, 不会产生循环引用, closure指向了self,但是self没有变量指向closure
dispatch_async(queue, { () -> Void in 
    self.doSomething(); 
});
  1. closure是局部的,在一个函数里面,不涉及到任何instance和class变量, 不会产生循环引用
func myMethod() { 
    ... 
    UIView.animateWithDuration(0.5, animations: { () -> Void in self.someOutlet.alpha = 1.0 self.someMethod() }) 
}

参考文章

Demystifying Retain Cycles in ARC
“Weak, Strong, Unowned, Oh My!” - A Guide to References in Swift — KrakenDev

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