Unity 导航系统(二)

本文介绍在导航系统中如何处理需要移动的物体,通过添加特定组件如形状、胶囊、盒子等,以及调整中心、大小、切割等参数,实现对移动物体的有效识别与路径规划。

导航时遇到需要移动的物体,可以为此物体添加下面组件:

  

  

  

Shape

  • Capsule
  • Box

形状

  • 胶囊
  • 盒子
Center中心
Size大小
Carve切割(挖空)
Move Threshold移动多少后允许切割
Time To Stationary静置后多久允许切割
Carve Only Stationary仅在静止时切割

 

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